CS:GO新引擎可能會在兩個月內安裝,遊戲畫質將會極大程度提高!

對於目前國內的FPS玩家,遊玩最多的兩款遊戲應該就是CF和端遊的絕地求生了,不知道大家是否還記得小時候我們所玩過的CS1.5和1.6,直到現在,你進入這款遊戲,依舊可以看到很多人在局域網上游玩,這是絕對不能遺忘的經典。它後續的作品其實還有很多,只是大家不瞭解罷了,比方說近兩年火起來的CS:GO,就是將原來老地圖的版本重新更新,而且將遊戲整體進行了改革,再加上這款遊戲是從國際服轉爲國服的,目前遊戲內的玩家有很多。


作爲一款經典的FPS遊戲的IP,這類遊戲不僅需要給玩家流暢的操作,在遊戲畫面上也需要不斷的升級,因爲CS:GO作爲一款全球風靡的遊戲,如果不在某些方面有着突出的優點,是無法吸引衆多玩家的,玩家們已經不斷呼籲,希望能夠改善遊戲的品質。V社當然也注意到了這一點,他們的社區人員宣佈,在近兩個月之內,CS:GO可能會移植起源2的引擎。


擁有好的引擎是提高遊戲畫面最好的方法。一位遊戲視頻大佬專門發了一期視頻來爲大家做出瞭解釋,並且告訴觀衆們:他通過某位知名的大佬的得到了這個消息,引擎的問題已經解決了,可能在兩個月之內就要還上起源2的引擎。因爲這並不是官方的消息,所以這位大佬也秉持着懷疑的心態,但是從他的描述來看,他本人是更加願意相信這個消息的,而且他表示目前還不能尋求更多的人去證實這個問題。

其實早在今年年初的時候你,Nors3大神就在DOTA2的更新中發現了這件事情,他找到了一串代碼,明顯是來自於起源2的,其中有陰影和渲染的內容。從這一點可以說明,V社在很早之前就已經完成了引擎的製作和更新,目前的主要工作已經在爲移植做準備了,更有人提出,這一計劃18年的時候就開始了,用不了多久就會正式完成。


雖然說衆多消息已經指明該引擎會被引用,但是我希望大家還是不要太激動,因爲目前我們還無法確定消息的真實性,還需要等待官方具體的發佈,另外,還需要很長一段時間來消除遊戲的BUG。目前的CS:GO人氣還是非常高的,我相信,如果引擎經過修改之後,一定會吸引更多的玩家。

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