刀,一向被尊爲百兵之膽(帥),不同於行走江湖俠客們鍾愛的長劍,以力爲先,以勢破敵的大刀一向活躍於戰場,備受沙場揚威的武將看重,譬如被尊爲武聖的關雲長,還有網友們熟知的明朝大破倭寇的戚繼光。

無獨有偶,在鄰國日本的歷史上,刀也作爲獨特的象徵而被傳承,不同於百兵齊放光芒的中國,日本則唯獨看重刀這單一兵刃,發展出太刀、打刀、協差、小太刀等等種類。

隨着冷兵器時代的過去,我們很難在現實中看到一招一式的捉對廝殺,但好在一些文娛作品中還保留了那些,只爲戰鬥而創造出來的殺器風采,特別是有着“第九藝術”稱號的遊戲,更是可以讓人們直接體驗到冷兵器對戰的滋味,下面我們不妨來看看在遊戲中是如何對刀這一兵刃進行描繪的吧

說到這裏就不得不提一下育碧知名冷兵器對戰遊戲《榮耀戰魂》,這款遊戲選取了世界範圍內代表性的冷兵器做入遊戲,其中便有使用中式大刀的角色天地,以及使用日式打刀的角色大蛇,從遊戲內的設定來看中國武將天地招式大開大合,重視氣勢,處處以力破敵,而日本武士大蛇則靈活多變,多偏向走位,以快節奏的進攻來打破戰局平衡,較爲還原了歷史上兩種冷兵器的作戰思路。

但這終歸是外國人做的遊戲,自家的兵刃還得是自家人更加了解,最近知名國產硬核武俠動作手遊《流星羣俠傳》推出了全新武器大刀,很好的還原了歷史上大刀這一兵器的風采,遊戲中大刀的招式大開大闔,變化較少但威力不俗,掃、劈、撥、削、掠、奈、斬、突等刀法,更是把戰場上持刀作戰的猛將風姿還原的有模有樣,可以說是目前爲數不多能稱得上優質的武俠動作遊戲了。

看過了虛擬作品中對於刀這一冷兵器的描繪,迴歸現實後誰又纔是冷兵器之王?恐怕答案依舊不能明朗,因爲我們在探尋冷兵器威力的同時,往往也要考慮他在誰的手中,畢竟刀劍無眼無法自行殺敵,唯有高手方能靈活掌控,如果你也想試試自己能否降服得住這些戰場利器,不妨去虛擬的遊戲中探尋一番,畢竟那裏有無數和你志趣相同的玩家可以共同切磋。
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