那家發行《水果忍者》的遊戲公司上市了。

媒體訓練營12月6日報道

文|黎帥

2018年12月6日,樂逗遊戲母公司創夢天地科技控股有限公司(股份代號:1119.HK)正式在香港聯交所主板掛牌交易,發行價爲6.6港元,募集資金淨額爲7.45億港元。

創夢天地成立於2010年,主營業務爲手遊發行,先後發行了《水果忍者》、《神廟逃亡》系列、《地鐵跑酷》等全球知名休閒手遊。

創夢天地創始人陳湘宇是一位不一樣的創業者:他是幸運的,創業路上九死一生,上市登頂不啻於千軍萬馬過獨木橋,很多創業者一輩子都未能等來這一光榮時刻;他又是不幸的,還是很小的時候,陳湘宇就因爲一場意外落下了殘疾,對他來說,要獲得成功,必須付出超過常人的努力。

無論如何,陳湘宇做到了。

根據其更新版招股書披露,索尼集團以500萬美元成爲其基石投資者。這是索尼集團第一次投資中國遊戲公司,也是第一次參與港股IPO。騰訊是創夢天地第一大機構股東,持股比例爲20.65%。

陳湘宇和他的朋友們

上市當日,陳湘宇的湘籍老鄉、多年朋友、投資人高燃通過朋友圈祝賀:熱烈祝賀風雲資本所投(的)創夢天地(樂逗遊戲)今天香港交易所成功上市!祝賀湘宇和俊文兄弟!

左起:風雲資本高燃、創夢天地陳湘宇

這已經不是創夢天地第一次上市。2014年8月7日,創夢天地成功登陸美國納斯達克(股票代碼:DSKY),2016年9月完成私有化並退市。

2018年,創夢天地再次登陸資本市場,在香港聯交所掛牌上市。高燃創立的風雲資本就是創夢天地2016年拆V時投資的。

風雲資本成立之初定位於早期投資,拆V項目投入較大,儘管有爭取項目的能力,但公司對此還是比較慎重。迄今爲止,風雲資本投資了兩個拆V項目,除了創夢天地還有360。高燃在當天的朋友圈說:至此,風雲資本兩年前參與的兩個拆VIE的公司,已經分別在深交所和港交所成功上市。100%的成功率,原因還是謹慎的態度,以及對項目的高標準要求。

創業一路走來,陳湘宇結識了很多朋友。截止目前,陳湘宇的朋友圈包括騰訊創始人馬化騰、聯想集團CEO楊元慶、賭王之子何猷君、萬達少東家、國民老公王思聰等。包括高燃在內,衆多朋友都給了在創業的路上的陳湘宇很多幫助。

創夢天地在成立之初便受到資本追捧,2010年12月,創夢天地得到來自聯想創投、聯想之星、海爾資本總計800萬元的天使投資。此後,聯想創投繼續參與到創夢天地的A輪融資、B輪融資。

2013年,騰訊產業共贏基金以1500萬美元入駐創夢天地;2014年,王思聰的普思資本以1.82億美元領投創夢天地D輪,創夢天地的資本背景陣容不斷壯大。

在意識到美股並不能體現中國遊戲公司價值後,創夢天地決定離開美股,跟隨騰訊登陸港股市場。2015年6月,創夢天地啓動了私有化程序, 2016年9月,創夢天地完成私有化交割,從納斯達克退市。

創夢天地借退市之機引入了新的股東,“換掉了股東的系統,我們通過這一次連接了一些國內很重要戰略投資者”,陳湘宇曾在接受媒體採訪時表示。

當時,私有化買方團除了CEO陳湘宇和CTO關嵩,還包括一村資本、達晨,聯想控股旗下君聯資本、微影資本,王思聰創辦的普思投資,騰訊在此階段成爲創夢天地除管理團隊之外的最大股東,佔股近30%。

創夢天地主要股份構成(來源:招股書)

據創夢天地招股書顯示,除管理團隊外,王思聰旗下的Prometheus Capital(International) Co.Ltd.持股爲3.38%;騰訊持股20.65%,是陳湘宇之外第一機構股東;iDreamSky Technology持股18.71%,還有一些著名的股東,比如“澳門賭王”妻子梁安琪女士全資擁有澳門博彩控股有限公司Vigo Global,持股1.11%,賭王之子何猷君更是出任樂逗遊戲的CMO一職。

創夢天地受到騰訊、王思聰、澳門賭王的加持,此外,創夢天地還引進了國內新銳創投基金,如高燃創立的風雲資本,其背後擁有湘籍互聯網財團支持,創夢天地上市獲得多方資本支持,足可見其未來發展潛力。

騰訊的體外生態

作爲創夢天地的第一大機構股東,騰訊在流量與資金方面對其進行扶持,在此次招股書中,創夢天地也宣佈和大股東在多個方面的合作。

線下娛樂體驗店合作:主要是好時光影遊社,2017年3月,創夢天地與騰訊計算機訂立合作協議,騰訊授予創夢天地使用其騰訊視頻內容、商標及視頻內容修飾的獨家權利。而創夢天地同意通過授權商標及修飾權在創夢天地的好時光影遊社提供騰訊視頻內容。

IP合作:創夢天地與騰訊附屬公司閱文集團設立一間合資公司,目的是根據其擁有的知識產權開發遊戲及其他數字娛樂內容。

遊戲合作:2017年4月,騰訊科技(深圳)有限公司向創夢天地提供一款遊戲2年許可。

在創夢天地招股書中也表明其與騰訊集團的未來合作計劃:

•繼續與騰訊合作經營好時光影遊社,作爲我們向客戶提供更加多元化的數字娛樂體驗舉措的一部分;

•利用微衆銀行產生額外的收入,同時確保充足的流動性及足夠的安全性;

•繼續與騰訊集團合作,爲我們的用戶提供騰訊集團支付渠道的使用權;

•繼續購買騰訊集團的服務及產品,包括但不限於雲服務、雲存儲、雲服務相關的技術支持;

•透過在漫畫領域的合作以及改編及經營漫畫作品實現更強的變現能力;

•繼續在廣告及在線流量變現方面與騰訊的社交廣告平臺合作;及

•加強我們與騰訊集團在遊戲開發、許可及發佈及發行方面的合作。

2018年9月,騰訊宣佈騰訊宣佈調整內部構架,新成立雲與智慧產業事業羣(CSIG)、平臺與內容事業羣(PCG)。騰訊官方發文表示,此次主動革新是騰訊邁向下一個20年的新起點。它是一次非常重要的戰略升級,互聯網的下半場屬於產業互聯網。

“不只是要專注眼前的業務,更要立足於長遠發展。”

騰訊打造產業互聯網,其根本意圖在於培養體外生態,將資源傾斜給騰訊集團之外更具活力的企業。騰訊專注社交與娛樂,其他的業務交給體外公司去做,騰訊給予流量與資金支持。

在電商零售領域,騰訊扶持京東、拼多多;線下零售扶持永輝超市;分類信息領域扶持58同城;生活服務領域扶持58同城;騰訊還投資了搜狗、虎牙、閱文集團、易鑫集團……

騰訊用投資打造出一個完整的體外生態,此次赴港上市的樂逗遊戲則是騰訊體外生態中文娛領域的重要佈局。

互聯網+文娛:冬天的一把火

隨着經濟寒冬來臨,浪潮褪去,追逐風口的企業很多已經銷聲匿跡,其原因在於信息化創新的紅利已經消耗殆盡,長期堅持深耕垂直領域的企業而言卻是豐收的季節。

在十九大報告中充分肯定了十八大以來我國文化事業和文化產業取得的重大成績,“我國社會主要矛盾已經轉化爲人民日益增長的美好生活需要和不平衡不充分的發展之間的矛盾”這一結論說明我國文娛產業已進入新的發展階段。

互聯網+文娛模式成爲經濟寒冬中的一把火,創夢天地在此背景下逆勢增長。據創夢天地招股書顯示,2018年上半年,實現營收10.74億元,比上年同期增長43.5%,經調整利潤爲1.51億元,同比增長51.58%,其中,主業遊戲的營收同比大幅增長49.29%,達到9.52億元。

2015年-2018年創夢天地年度利潤(來源:招股書)

創夢天地的年度利潤則是在兩年時間內翻了一倍以上,據招股書顯示,2015年創夢天地的年度利潤爲0.744億元,2017年的年度利潤已增至1.519億元 。

業務方面,陳湘宇介紹,創夢天地挑選全球的精品遊戲,在獲取源代碼授權後進行本地化研發和落地,推動海外遊戲在中國成爲“爆款”。

2018年7月,APP應用數據分析平臺AppAnnie發佈一項統計,在蘋果商店過去十年最熱門遊戲TOP10中,創夢天地共佔據4款,包括《地鐵跑酷》和《神廟逃亡2》。

同時,依託騰訊的流量資源,創夢天地立足於互聯網+文娛領域,開拓IP開發以及廣告業務爲其尋找新的營收增長點。

創夢天地在招股書中表示,“我們在廣告和線上流量變現方面與騰訊的社交廣告平臺展開合作。憑藉騰訊強大的數據分析能力,我們顯著提高了我們的廣告效率並更好實現了我們的線上流量變現。”

創夢天地的招股書中顯示,在收入整體大幅提升的情況下,創夢天地的遊戲收入佔比逐年降低——2015年、2016年、2017年遊戲營收分別爲14.97億元、13.21億元、15.35億元,佔營收比重分別爲95.6%、89.2%、87.1%。

同時,創夢天地2015年、2016年、2017年信息服務營收分別爲6967萬元、1.54億元、2.2億元,佔營收比重分別爲4.4%、10.5%、12.5%。

縱觀全球前幾名的遊戲開發商,收入都呈現多元化,擁有衆多資源背景的創夢天地尋找到一條適合自身的發展路徑。

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