AI机器人与人类选手对决电竞赛场,最后赢的会是谁?今日凌晨它又刷新了自己的高,以2:1的比分击败Dota 2“传奇五将” ,平均水平超过了99.95%的Dota2玩家。

人工智能机器人OpenAI Five此前就曾在视频游戏Dota 2中一举打败人类选手,但这是OpenAI Five首次在5v5战局中,对上职业选手。人类代表队由Blitz、Cap、Fogged、Merlini和MoonMeander组成,是欧美Dota 圈耳熟能详的主播、解说和前职业选手和现役职业选手。

电子游戏拥有比传统的棋牌游戏更多的战术选择和不确定因素,在不同的英雄和装备组合的条件下,AI需要处理更多的信息和突发状况。另外,由于是“即时战略”,则需要AI更快,更准确的反映速度,这都是回合制的棋牌游戏所没有的。还有非常重要的一点是,由于游戏中“战争迷雾”的设定,AI无法准确知道人类的战术和动向,这就需要它进行和人类一样的思考和推理,如何识破人类的“战术欺骗”将成为需要重点攻克的领域。

以上原因让各大AI开发者纷纷瞄准了电子游戏作为下一个“主战场”,OpenAI的下一个目标是今年8月下旬在加拿大温哥华举行的顶级Dota 2赛事TI 8。目前,OpenAI Five单日的训练量,相当于人类180年的强度。

OpenAI曾经在TI7上一鸣惊人,当时他无论是卡兵还是补刀都完全压制Dendi,甚至还会有用影压极限距离打断大药以及S影压骗走位。先后1V1 SOLO中击败DENDI、RTZ等顶级选手后,OpenAI开发出OpenAI Five,进入5V5正赛比拼。

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