简述

2019年11月2日,暴雪嘉年华如期举办。

自从2018年的那一句:“难道你们都没有手机吗?”伤透了我们粉丝的心后,2019年一整年,暴雪都走的不太顺利。

公司裁员,星际争霸重要制作人离职,风暴英雄不仅没火,而且还要凉了。如果不是《魔兽世界》怀旧服依旧那么丝滑,我们今天可能看不到暴雪总裁脸上的笑容了。

实话实说,在嘉年华开始前我还在担心暴雪会重蹈覆辙,甚至铁了心想要走上后辈们手游捞金的那条路,但当我丝滑爽快的看完整个嘉年华,按住了快想要把我打死的舍友后,我默默的说了一句,暴雪流痞!

暗黑破坏神4

开屏雷击,大菠萝4,他lei了!

关键词:传承

作为ARPG的巅峰之作,暗黑破坏神4决定回到暗黑1,暗黑2的黑暗,哥特的世界之中。

1.传承:无论是在暗黑1中的恐怖笼罩的气氛,还是暗黑2中装备系统,还是暗黑3战斗的爽快,你都可以在暗黑4中体验到。

2.回归:天赋树与符文之语回归。

3.PVP:你可以在PVP地图中与敌人互殴,也可以在城镇中交易你的装备,你甚至可以骑乘坐骑驰骋在庇护之地上。

4.新职业:德鲁伊,玩家们一直都很期待这个职业的加入,但目前看来只能等到暗黑4才能体验到这个职业了,没关系,等!

魔兽世界:暗影国度

巫妖王,这个魔兽世界的经典角色,最终还是消失在了历史的长河中了。在新CG中,希尔瓦纳斯摧毁了巫妖王的王冠,打开了亡者的领域:暗影国度。

这是死者的国度,也就是说,那些已经死掉的角色,很有可能再次回到大众的视野,让人不得不怀疑是炒冷饭了。

但是,自从魔兽世界公测至今,已经过了15个年头了,我们又怎能对这样一个如此年长的游戏抱有什么太大的希望呢,毕竟体量太大,巅峰性的创新太难了,当然除非暴雪有出《魔兽世界2》的计划。

在没有出2之前,我想我还是投入怀旧服的怀抱吧!

炉石传说:酒馆战旗

关键词:自走棋

除了每年必有的新版本,新卡包之外,炉石今年带来了一点不一样的东西。那就是炉石的全新玩法,酒馆战旗。

从演示上可以大致看出来,玩法跟今年大火的自走棋较为相似,暂且可以称之为炉石自走棋,不知道卡牌与自走棋结合到底能碰撞出什么样的火花呢,11月6日便可抢先测试,敬请期待吧!

守望先锋2

跟去年的《暗黑破坏—不朽》压轴不同,《守望先锋》这个拿到了2016年最佳游戏的IP,要出2了,而且不是手游,是不是很酷!

关键词:故事

1:故事模式:与守望先锋1代不同的是,2代加入了与游戏背景,游戏故事相关的PVE模式。这使得你可以将2代看作是1代的故事以及世界观的补充。

2:新玩法Push模式:在新地图多伦多上,两支队伍将争夺一个机器人的控制权,引导它冲向另一边的目的地,这个模式会加入天梯,成为守望先锋比赛模式之一。

索杰恩

​3:新英雄:索杰恩(暂译)

4:新地图:里约、蒙特卡罗、哥德堡。

值得庆幸的是,所有守望先锋的玩家能免费游玩守望先锋2的新地图、新英雄,所有皮肤、喷漆、物品也将会继承,据推测,故事模式和push模式应需要额外收费。

总结

今年的暴雪嘉年华对于我而言可谓是一顿大餐,不过可惜的是,我只能看得到,吃不到。毕竟,两款续作至少需要两到三年的制作时间,在游戏没有发售之前,只能默默啃着暴雪画的大饼艰难度日了。

暴雪,这两个字,在我们老玩家面前,那就是信仰,一旦我们但信仰崩塌,多年积累的口碑,甚至这家公司就可能毁于一旦。还好的是,暴雪还是那个暴雪,没有让粉丝失望。我相信,游戏发售之日,粉丝们也不会让暴雪失望的。

最后的最后,我想帮暴雪问一句:

我有游戏,你有电脑吗?

相关文章