RHL高級教程:像素畫角色鼻子畫法指南
“摘要:高級教程:像素畫角色鼻子畫法指南”
作者:RHLStudio
教你畫像素畫編譯出品
人物兩眼之間的寬度約爲一隻眼睛的寬度。鼻子在兩眼之間,寬度也約等於一隻眼睛的寬度。知道了寬度,現在需要知道長度。鼻子長度也約等於一隻眼睛的寬度。
眼睛是畫角色臉部時候參考五官比例的好幫手。
簡化形狀
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將鼻子分解成簡單的形狀,就可以把它刻畫的更加立體。將鼻子簡化爲棱錐。
或者再複雜一些的棱錐,這樣可以幫助你理解鼻子的結構和體積。
然後添加兩個圓圈代表鼻翼。
將鼻孔連接到鼻樑,擦去不需要的線條。
後一組的粉色線條顯示鼻孔的位置。
明暗上色
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將光源設置在鼻子的左上方,那麼鼻子的右邊就是暗部,鼻子底部是最暗的。
可以保留輪廓線,也可以去掉。
簡化版鼻子
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如果你覺得這個鼻子過於寫實,可以給角色畫一個簡化版鼻子。
畫出鼻子邊緣和鼻孔的線條。在鼻子的底部加上陰影,在鼻尖加上高光,別忘記鼻翼上的高光。最後處理下輪廓線,簡化版鼻子就畫好了。
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