摘要:牧师的新卡终于出完了,但是,我觉得这个职业虽然有一大批旧卡做了更新,但新卡并不强,也不知道要怎么用,虽然说可能需要下个版本或者下下个版本的卡来进行补强,但我还是建议把牧师这个职业彻底退环境或直接删除吧。另外,虽然不知道这个版本会不会再次出现“圣光双废”,但阿达尔之手会成为骑士卡组几乎满编的2张卡,强大到我觉得可以被削弱的程度。

笑谈天下千古事,伴君smile随风驰~各位亲爱的可爱的小伙伴们好,我是刘喜脉。牧师的新卡终于出完了,但是,我觉得这个职业虽然有一大批旧卡做了更新,但新卡并不强,也不知道要怎么用,虽然说可能需要下个版本或者下下个版本的卡来进行补强,但我还是建议把牧师这个职业彻底退环境或直接删除吧

炉石传说:这个职业的新卡让人一言难尽,建议退环境或直接删除吧

从目前的新卡看,主要都是buff随从,但目前的主流环境已经可以确定是快攻为主——不是我不喜欢大后期,而是恶魔猎手的各种超模卡放在那里,你说玩家会怎么挑?也许牧师可以放一个随从慢慢养大,但对手可不会给你那么多机会!何况,牧师已经没有能过牌的牌,就靠着吸血?如果别人的进攻远大于你的吸血能力,你牧师就是送分职业吗?

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说实话,牧师的这些新卡我连吐槽的勇气都没有。再说个不中听的,我连1费应该出什么卡都不知道。也许是111的祭司,但这张卡很明显是要与龙牌互动,那么,这个版本有多少人会去玩龙牧呢?我不知道。

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引发我思考的是牧师的这张传说法术——事实上,我觉得设计师有点鸡贼,因为这种卡的出现相当于让整个开包中的传说卡牌质量有明显的降低,这张卡改成紫卡也是可以的。虽然我知道这张卡肯定不弱,但也绝对算不上有多强。当然,这也要看后续版本能不能有与之互动的其他套路。

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另外,虽然不知道这个版本会不会再次出现“圣光双废”,但阿达尔之手会成为骑士卡组几乎满编的2张卡,强大到我觉得可以被削弱的程度。总之,如果说牧师的卡是各种肉眼可见的弱,那么,骑士的卡就是肉眼可见的【杂】。又是圣契,又是鱼人,幸好这个版本只有2个体系。

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反正,我个人是希望设计师考虑削弱一下机械骑,虽然这个套路可能也无需削弱就要自然淘汰了,毕竟,很多核心卡就要退环境了。总之,骑士的新卡属于看起来每张都能用,但组合起来能不能形成一个完整的套路就难说了——但愿不要又是一个圣光双废时代的来临。

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同时,以我个人之见,德鲁伊的卡牌很明显是对现有体系的增强,尤其有个恶魔能减少随从的法力值5点,且增加了那么多提升法力值的法术——以前设计师说要防小德的水晶增长过快,现在自己又打破了曾经的说法,啧啧,真是一些奇妙的操作。但是,与之前的版本情况相似,可能这些都是在为后续版本的卡铺路。

所以,你看,牧师、骑士和德鲁伊的新卡也就这么简简单单聊完了。如今,我对新版的期待好像也没那么高了,这是一种很奇怪的感觉。那么,各位玩家伙伴,你们觉得这些卡的质量如何?它们曾给你带来哪些奇妙的回忆?期待在评论区看到你分享的真知灼见~祝你一箭入魂,一包3橙!

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