摘要:所以說現在的WOW其實被核心PVE玩家給綁架了。而WOW的大世界體系會導致PVP玩家會影響到他們的PVE體驗,所以從7.0開始專業的PVP玩家早就被拋棄了。

魔獸世界tbc真是好日子,玩家多,新玩家也多。只需加入一種防畢業系統就行,比如最頂級副本掉落坐騎部件,掉率5%,然後幾個部件用史詩任務合成坐騎。這種虛頭巴腦地搞得特別難,就能留住PFU了。普通新玩家負責愉快地刷刷刷,練小號,順便帶小號。現在誰還練小號,不練小號,怎麼幫扶新手。我這幾年介紹了好幾個人玩wow,契而不捨,從未成功。想當年真是拉一個沉迷一個,一拉一個準。

WOW最火的時候,國產的MMORPG類型網遊好歹還能分流點人數,通過比魔獸差一點的體驗來襯托以及搶奪玩家,到了現在,乾脆一款能打的同類型遊戲都沒有,說什麼劇情什麼的都是白扯,如果真是依靠劇情什麼的話,魔獸早涼涼了,何況現在還反覆喫書,世界觀一變再變不一樣,講到底,還是國內同行襯托得好,才讓魔獸從大火變成現在的不溫不火依然苟活。

WOW的一大敗筆就是過多的聽從,所謂的核心玩家的意見,導致PVP玩家逐漸被邊緣化,以至於現在PVP完全是丟失了。核心玩家羣體以PVE打本爲主,他們並不喜歡PVP。而WOW的大世界體系會導致PVP玩家會影響到他們的PVE體驗,所以從7.0開始專業的PVP玩家早就被拋棄了。所以我給你安利一下懷舊服,曾經WOW也是PVP玩家的天堂,事實上大部分玩家是主修PVP,輔修PVE的。曾經的WOWMOVIE這個網站就是以PVP視頻爲主,那時候的明星玩家都是PVP玩家,例如V大,大D,賊皇,獵聖。

想要融入大家,就得花時間,多接觸,我們現實中交朋友不也是如此麼。以前60級就滿級,現在120級滿級,中間需要跑多少個新地圖。我建議等級壓縮,滿級70。永遠只需做舊世界(60級)和當前版本地圖(70級)剔除非當前版本的任務線,豐富1-60的升級體驗,加強社交,去除隨機本。從90級熊貓人開始PVP玩家和PVE玩家就區分開了,實際上大刀闊斧改革是從110級開始的。舊版本60、70、80的時候,玩家的節奏是休閒玩家每週打一打本提升一下裝備。高端玩家就是打本之餘,插旗,JJC,不亦樂乎。但是不知道從什麼時候開始,WOW風向變成了插旗、JJC、戰場、野戰都是毫無意義的東西。很多新人說起懷舊服就嗤笑說,PVE一下就打完了然後能幹嘛?所以說現在的WOW其實被核心PVE玩家給綁架了。

一直以來核心PVE玩家的人數都是不少的,例如萬年TBC3.0的腦殘版本,一大批覈心PVE玩家痛斥版本同時轉戰臺服、外服。但那個版本反而確實是國服實際人數最多的版本,同時也是WOW在中國影響力最強的版本,那個版本就是PVE、兩個月畢業主打PVP的休閒版本。其實廣大休閒玩家喜愛的版本是PVE光速畢業,輕鬆快餐。主要在PVP世界裏面活動快樂,這就是核心PVE玩家羣體和廣大休閒玩家羣體的一個對立問題,最終暴雪選擇了核心PVE玩家羣體(主要是挽救100級的失敗,100級失敗的原因太多)。

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