摘要:而G2偏好选坦克,这就让fpx法坦体系遇到了最大的问题,伤害不够,fpx伤害点主要来自于tian和林伟翔,贡子哥和doinb是负责砸乱对面阵容的,补伤害的。既然G2这么强,那我为什么说fpx会赢呢。

预测fpx赢。fpx在四强赛证明了自己拥有和ig一样奇迹团。而且tian有一手超强的琪亚娜打野。doinb的法坦支援体系。和中辅摇摆体系。贡子哥面对ts也证明了有单杀能力不是一味地抗压。刘青松和林伟翔的工具人下路。

G2的优势是什么?

超强运营能力,能运营死运营鼻祖的skt就说明他们有这个能力。纵观G2从MSI后的比赛,G2式欢乐运营越发的成熟。对比skt机械般精密的视野运营。G2原因通过大规模频繁的转线和野区入侵来掩护他们真实的目的。比如,skt要打火龙,会提前站住视野,提前一分钟处理兵线,提前落位,在对面探视野的时候通过逼位置,等对面主动打劣势视野团,或者快速rush火龙。

而G2运营会在火龙刷前两分钟的时间入侵对方上半野区,逼对面上单的位置。得手后处理兵线,在刷龙前一分钟入侵对面下半区F6,之后刷龙后rush龙。看出区别了吗?skt视野运营强调占住目标物视野,逼对面在抢视野的时候失误或者放弃。G2通过两拨频繁入侵野区,误导对面在上半区消耗掉扫描,之后通过入侵F6逼迫对面消耗视野道具,最后转入龙区的时候对面基本上没有视野道具的。真眼可以买到,但是扫描买不到。没有扫描连抢视野的资格都没有。而探照果实,爆破果实这些在G2转回龙区的时候就打掉了。

如果说skt龙团就是逼一个正常人在森林里打老虎,G2就是逼一个瞎子在森林里打老虎。说远了,下面说G2第二个优势。唯一的中下摇摆体系。阿p是S赛下路法核的代表人物,而且一手霞强的要命。这给G2在bp带来了极大的优势,我ban一手卡莎,你不ban霞那直接抢,下路就是阿p说了算。你ban了霞,那就阿p拿亚索,辛德拉,下路,这个版本你只能拿ez或者韦鲁斯塔姆。下路还是阿p说了算。既然G2这么强,那我为什么说fpx会赢呢?因为FPX的风格恰好克制G2。

1,G2最强的caps,这个人是G2的绝对核心,而且MSI后一直是游走支援风格的。而the 混,doinb是个比他还能游的中单。对抗fpx的方法就是把doinb绑在中路,他动不了fpx就输百分之六十。但是caps没有这个能力,caps中单推线率不足百分之五十,说明他游走大多数都是不要兵线游走的也说明了caps大概率推不过其他中单。而doinb中单推线率极高,说明doinb是推完就走的。doinb要游走caps大概率绑不住。

2,fpx的四包二以及变种包下,这一手打垮了无数nb的下路的组合,从rng下路,fnc下路,水蓝下路,都被这一手四包二打的头晕脑胀的。哪怕阿p天神下凡也得和林伟翔五五开。

3,jankos的问题,jankos不是一个很强的打野,甚至可以说他亮眼发挥屈指可数。比正常的高振宁要次一个档次。tian在中野联动方面能甩的jankos尾灯都看不到。

4,wunder,这个人经常给机会,蜜汁操作不少。是个弱化版的huni,C起来容易上头送,崩了也容易懵逼送,平平常常的不显眼才是他最好的状态。我有点期待贡子哥是不是能当一把ts。

但是G2辅助是真的猛,我尊重ning王MSI的结论,G2的辅助是真的猛。打SKT的时候那酒桶真的厉害,我甚至一度以为酒桶是打野,无处不在。

体系上G2比较难处理

G2人员配置类似于当初EDG的。双c极猛,辅助极其亮眼,打野不拉胯,上单万年抗压。fpx的风格很不好打克制这种队伍,因为他上单有坦克。fpx打ig为什么能打赢,因为ig喜欢拿冲脸战士阵容,冲进去干不死林伟翔的话,被fpx一波控制加aoe就瞬间减员了。

而G2偏好选坦克,这就让fpx法坦体系遇到了最大的问题,伤害不够,fpx伤害点主要来自于tian和林伟翔,贡子哥和doinb是负责砸乱对面阵容的,补伤害的。就是说fpx一半经济是用来提供坦度的。换来一定的aoe伤害(贡,混,天)和一个正常的adc伤害。

而G2只有四分之一经济投入坦度,换来一个绝对够硬的坦克来吃控制,吃爆发,吃伤害。用解说的话说,有坦克的一方在进攻和防守上拥有更大的压迫性。这是fpx可能会输的一个问题,可能我们会看见wunder一个人压迫,吃了doinb和tian的所有技能掉不了多少血,然后团战就没法打了。

综上所述,如果打节奏,fpx滚雪球,G2毫无疑问会输。如果打到了G2逼FPX接团的情况,FPX可能会输。所以我预测,fpx有百分之七十的概率赢下G2

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