摘要:官方對陰陽師的定位是3D、RPG半即時回合制卡牌手遊,聽起來似乎跟養成沒什麼聯繫,但是它確確實實是一個養成遊戲,因爲你養的式神越多,陣容搭配選擇更多,適用的場景也就更多,許多的玩家捨不得拋棄耗費許多的精力而養成的式神,自然就不願離開遊戲,玩這個遊戲時間越長,號上的資源就越多,阿呆還見過賣掉號準備退坑的玩家,因爲捨不得又回來從小號開始練起,並且無比後悔自己賣號的行爲。從陰陽師開始與動畫聯動,到目前爲止一共是有5部動畫,分別是《怪化貓》、《鬼燈的冷徹》、《滑頭鬼之孫》、《犬夜叉》、《BLEACH境·界》,這幾部動畫都有着非常多的粉絲,熱愛二次元的玩家,可以說沒有哪部沒看過,策劃真的非常瞭解自家遊戲的玩家心理,這一波操作下來,玩家粘性上去了,還贏得了喝彩,可以說是名利雙收了。

大家好,我是阿呆!

在陰陽師中有這麼一羣人,他們從開服一直玩到了現在,可能中途有過短暫的退坑,但是總有人沒有能逃過真香定律,從開服到現在,今年陰陽師就要迎來四週年慶了。雖然阿呆是16年10月份入坑的,算不上開服玩家,但是也可以算是一個老玩家了(老鹹魚),這幾年的時間,迎來送往了許多的玩家,也還有幾個真的開服玩家一直沒有離開過遊戲。阿呆就今天這個問題,採訪了他們,他們表示是因爲這個遊戲有毒,所以堅持到了現在。

大家不要介意,雖然這看似是一句玩笑話,但是卻真的是這個遊戲的精髓,今天阿呆就來總結一下,爲什麼這個遊戲能夠留住一大批的忠實玩家。

畫風精美,人設細膩。

相信有絕大部分人是爲這個遊戲精美的畫風而來,在這個顏值即正義的時代,簡單的一個字“好看”就能吸引一大波粉絲,再加上游戲內的每一個人物都有其專屬的故事背景,賦予了這個遊戲更多的趣味性。

卡牌手遊變身養成遊戲

官方對陰陽師的定位是3D、RPG半即時回合制卡牌手遊,聽起來似乎跟養成沒什麼聯繫,但是它確確實實是一個養成遊戲,因爲你養的式神越多,陣容搭配選擇更多,適用的場景也就更多,許多的玩家捨不得拋棄耗費許多的精力而養成的式神,自然就不願離開遊戲,玩這個遊戲時間越長,號上的資源就越多,阿呆還見過賣掉號準備退坑的玩家,因爲捨不得又回來從小號開始練起,並且無比後悔自己賣號的行爲。

打破次元壁

這個遊戲中的式神基本上都是日本傳說中的妖怪,有不少都被寫進了日本的動漫中,這就讓陰陽師存在了許多的潛在玩家,喜歡日本的動漫的有非常大的一個羣體,由動畫而衍生出來的遊戲也有很多,比如說火影這個遊戲,大多數的玩家都是喜歡這部動畫才玩這個遊戲。遊戲作爲一個載體,拉近了玩家與遊戲、或者動畫中的人物距離,打破了次元壁。

與多個大IP動畫聯動

從陰陽師開始與動畫聯動,到目前爲止一共是有5部動畫,分別是《怪化貓》、《鬼燈的冷徹》、《滑頭鬼之孫》、《犬夜叉》、《BLEACH境·界》,這幾部動畫都有着非常多的粉絲,熱愛二次元的玩家,可以說沒有哪部沒看過,策劃真的非常瞭解自家遊戲的玩家心理,這一波操作下來,玩家粘性上去了,還贏得了喝彩,可以說是名利雙收了。

花式的玩法

除了遊戲中的固定玩法,每年都會推出一些新的玩法,線上線下的都有,活動玩法非常的豐富多樣,相信有不少的玩家曾經爲了某些活動24小時沒下過線吧,這也是許多玩家禿頭的原因,還有部分玩家爲了收集線下活動的周邊發動身邊的親友也參與了進來。

全圖鑑

這一點只要是針對遊戲中的收集類玩家,總是差那麼一點全圖鑑,怎麼可能現在就放棄,當你真的全圖鑑了,我都全圖鑑了,我怎麼可以放棄,現在放棄了再出新式神沒抽到,那前面的心血不就白費了嗎?所以這個遊戲真的有毒,現在還留在遊戲裏面的玩家已經無法自拔了。

本期話題:至今你沒有放棄這個遊戲的理由是什麼呢?歡迎在下方評論區留言交流討論。

文/阿呆

圖網侵刪

相關文章