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  • 王者榮耀2020KPL春季賽已經打滿三週的比賽了,每個隊伍的優缺點都已經全部暴露了出來,在個人看來,職業比賽比的就是自己戰隊的體系以及陣容,在以前賽季的比賽無論是哪一個戰隊對於體系的理解都相差不多,但是在2020KPL春季賽卻形成了兩個極端,那就是矛與盾。極致攻擊與極致防守的對抗。那麼下面就來和大家一起聊一聊。

王者榮耀:2020KPL春季賽,前三週的比賽就是矛與盾的對抗

  • 說到極致攻擊很多小夥伴的第一反應就是現在的AG超玩會與YTG這兩支戰隊,在2020KPL春季賽上可以說是把進攻發揮到了極致,而極致防守在這個賽季表現最好的就是重慶QGhappy,看過他們比賽的小夥伴應該都會知道,只要比賽時常拖到20分鐘以後,QGhappy的勝率就直線攀升。

導讀:

&:極致攻擊戰隊解讀


&:極致防守戰隊解讀


&:攻擊與防守的優缺點

極致攻擊戰隊解讀:

  • 中國有句古話叫做“進攻就是最好的防守”,這句話用在職業比賽的博弈上同樣可以很好的體現,在KPL16支戰隊裏面,並不缺少攻擊性的戰隊,但是能夠把陣容的攻擊性完美體現出來的就只有現階段的成都AG超玩會。

王者榮耀:2020KPL春季賽,前三週的比賽就是矛與盾的對抗

  • 成都AG超玩會的歷史在這裏就不跟大家過多的闡述,畢竟該戰隊從KPL聯賽開始就存在,曾經一度跌落低谷也站在了頂峯,我相信很多小夥伴關注KPL都是受到這支戰隊的影響。
  • 那麼爲什麼說現在的成都AG超玩會你是一個把進攻做到極致的戰隊呢?在2020KPL春季賽第一週的比賽裏,成都AG超玩會的打法與陣容就完全的體現出來他們的進攻性,特別是開幕賽與重慶QGhappy的那場比賽,以零封之勢結束比賽,關注過這場比賽的小夥伴都應該知道成都AG超玩會的進攻性有多強。

王者榮耀:2020KPL春季賽,前三週的比賽就是矛與盾的對抗

  • 這場比賽的過程先不去過多闡述,從陣容上去看成都AG超玩會就很具有攻擊性,三場比賽三種不同的風格,但是相同的點就是無論陣容爆發期在上面時候,都需要保持高度的攻擊性才能建立起足夠的優勢。在比賽中AG超玩會的隊員也確實是這麼做的,整個比賽的過程都把節奏掌控在自己的手裏並且一直保持着強勢的進攻。
  • 在後面與南京Hero、WE、VG、武漢estar、TS的比賽中同樣保持着自己的進攻性,只有在與WE的比賽中因爲節奏的斷檔輸掉了那一場比賽,可以說在2020KPL春季賽前三週,只有AG超玩會是一直保持着本身的攻擊性。

極致防守戰隊解讀:

  • 在職業比賽中,進攻很簡單,防守卻很難。要知道在職業比賽中會防守的戰隊對於遊戲的理解要比其它戰隊做得更好,這不僅體現在戰隊教練組還體現在戰隊成員身上。簡單點說就是,無論拿出什麼樣的陣容都要保持自己的運營方式,把對手的節奏打亂然後跟着自己的節奏走,而在聯盟裏能夠做到防守極致的就只有現在的重慶QGhappy。

王者榮耀:2020KPL春季賽,前三週的比賽就是矛與盾的對抗

  • 重慶QGhappy雖然在春季賽開始之初成績非常的不理想,並且很多人都在說曾經的QG王朝不復存在了,但是很多人沒有真正的去了解他們的打法。雖然在2020KPL春季賽開幕賽上被AG超玩會零封,讓隊員以及教練組都受到了質疑,但是經過調整以後他們的狀態還是有所迴歸。

王者榮耀:2020KPL春季賽,前三週的比賽就是矛與盾的對抗

  • 重慶QGhappy並不是說他們不會進攻,只是對於他們而言,防守運營纔是他們最擅長的東西,即使隊伍裏有聯盟最頂級的邊路。我相信很多QGhappy粉絲都知道,在以往的賽季這支戰隊通用的比賽方式就是四保一戰術,以運營的方式來保證己方的某一個點進行比賽。可是在現在的這個版本並不適合以往的戰術,所以在前兩週的比賽失利以後可以快速的找到應對的方法。
  • 在經歷了四連敗以後快速的調整了對陣方式,把比賽的節奏拖到最利於自己的時間裏,一局比賽只要能夠拖到20分鐘以後,那麼就算是到了QGhappy的節奏,並且在這個時間段他們的勝率也是聯盟最高的。經過相關的統計,20分鐘以後QGhappy的勝率在80%以上,25分鐘以後勝率在90%以上,要知道一場比賽想要託這麼久的時間,不是隻會運營就可以的,還要擁有很高的防守能力纔行,這也證明的QGhappy的防守能力幾乎無人能及。

進攻與防守的優缺點:

  • 優點:
  • 在前面說到“進攻是最好的防守”這一點,那麼進攻的優點也可以這麼理解,當年一直戰隊能夠把進攻發揮到極致極致的時候,那麼在遊戲中無論面對什麼樣的情況都可以利用自己的攻勢去擊破困境。而防守的優點就在於節奏更容易掌控,只要整局遊戲的節奏掌控在自己的手裏,即使遇到一些困難也可以慢慢的轉化成自己的優勢,而不會形成一擊即破的局面。
  • 缺點:
  • 其實無論是進攻還是防守,缺點都是顯而易見的,而進攻的缺點就是要隊員一直保持着告訴的競技狀態,這樣對於職業選手來說看似很簡單,但是隻要有一個點沒有做好就很容易崩盤,導致輸掉比賽。而防守的缺點就是比賽時間會無限的延長,在這個時間裏職業選手不僅要保持自己的狀態,還要對於對局的大局觀進行把控,以便於拖到屬於自己的時間段裏,這樣對於職業選手的身體與精神都是一個極大的考驗。

總結:

  • 無論是進攻還是防守,只要能夠贏得遊戲的勝利就是好的,職業比賽無論是在職業選手還是在陣容的理解上面都會做到極致。在職業比賽裏出現的陣容與打法並不適合運用到路人排位裏,一是玩家沒有足夠的遊戲意識還有就是相互之間沒有足夠的配合默契。2020KPL春季賽接下來的走向還並不清楚,比賽服與正式服的版本已經更新成一樣的了,大膽預測一下很多戰隊將會改變成進攻與防守爲一體的打法了。

王者榮耀:2020KPL春季賽,前三週的比賽就是矛與盾的對抗

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