以前的冒險是通過擊敗boss獲得卡牌並且放進卡組以後用,這非常cool,但是意味着如果不能擊敗boss就拿不到卡,所以決定把冒險和卡包分開

  狗頭人和女巫森林的冒險,設計成一邊冒險一邊構造卡組的形式。這樣設計的好處是有重玩的意義,巫妖王大部分玩家通過過後就不會再碰了

  考慮過設計塔防boss,但是清怪物並不像在打boss,於是把塔的概念給了戰士的克羅雷

  砰砰計劃的解密模式兩年前就想出,最開始想弄成亂鬥模式

  新版本冒險模式介紹

  新的冒險模式將巨魔們分成各個隊伍,每支隊伍也有各自的神靈和勇士。

  首先你要選擇加入一個隊伍,挑戰另外八隻隊伍的勇士(相當於打8個boss)

  每個隊伍各一個神龕,神龕會從開局就在戰場上提供被動效果。神龕在被擊殺後會進入進入休眠,3回合後復活

  挑戰過程中你需要選擇隊友(隨從卡)加入牌組(類似地下城的寶藏牌),配合神龕擊敗敵人。

  新的冒險模式專屬卡牌:神龕

  薩滿:你的戰吼額外觸發兩次

  德魯伊:每當你獲得護甲時,刷新你的法力水晶

  聖騎士:在你的英雄受到傷害時,對敵方英雄造成5點傷害

  牧師:對敵人的治療由傷害代替

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