大家好,這裏是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。

這段時間,很多人都宅在家裏不能或者不方便出門,許多計劃也被耽擱了。這不,加拿大蒙特利爾的一位名叫Kevin Péloquin的老師就很遺憾地告知他的學生們,他們非常期待、籌劃已久的希臘教學旅行被取消了。線下的教學旅行雖然泡湯了,但是“山不轉水轉”,這一計劃被該執着、聰慧的老師放到了遊戲《刺客信條:奧德賽》中進行。

這位老師讓學生們在後續的幾周內進入《刺客信條:奧德賽》中游玩,並以此作爲學生們報告的基礎。他表示,用遊戲進行教學的消息讓他的學生們感到非常驚喜。這一舉措也得到了“著名旅行社”育碧的回應,目前育碧已通過谷歌Stadia向Péloquin與他的23名學生提供了爲期3個月的《刺客信條:奧德賽》免費遊玩。

其實,這已經不是Péloquin老師第一次做這樣的嘗試和創新了,他在之前就藉助《刺客信條3》的遊戲預告與學生們討論過美國革命。而育碧公司的遊戲也不是第一次被用來當作旅遊的工具了。

作爲一家盛產“旅遊模擬器”的公司,無論是《全境封鎖2》中的華盛頓,《看門狗2》的舊金山,還是《幽靈行動:荒野》中的玻利維亞,育碧都將真實的地點與遊戲完美結合,向玩家呈現出一個無比真實的世界。而在去年,擅長做“旅遊工具”的育碧也因此“大火”了一把。

2019年巴黎聖母院慘遭大火“襲擊”,在短時間內是不可能一窺真正的巴黎聖母院全貌了。

慶幸的是,在《刺客信條:大革命》這一遊戲中,玩家還能夠重溫巴黎聖母院的全貌。育碧的遊戲設計師曾花了兩年時間造訪、研究巴黎聖母院,並在《刺客信條大革命》中以1:1的比例重現了巴黎聖母院。而且外媒SFGATE也表示,遊戲內精細的3D圖像資料或許還會對巴黎聖母院的修善工作起到一定幫助作用。

很多網友在看到育碧的遊戲又以奇怪的方式進入新聞資訊以後,都見怪不怪地熱烈討論起來:

——刺殺什麼的沒吊意思,還是爬樓得勁。

——育碧開發=動作遊戲,育碧開發=觀光/旅遊遊戲。

——所以育碧在旅遊、歷史方面可以的,期待中國。

——古希臘旅遊模擬器。

——玩遊戲,學歷史好棒啊!

——衆所周知,刺客信條系列是旅行遊戲!

……

看到這裏,小弟有話說:很多時候,很多遊戲已經不僅僅是遊戲了!因爲除了娛樂工具的身份,許多遊戲還是一種文化載體,玩家在遊玩遊戲的同時,還能夠感受到鮮明的地域文化與厚重的歷史情懷。

一個正驚問題:你都從遊戲裏學到了什麼知識?

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