摘要:其次就是“一代版本一代神,代代版本削宮本”的宮本武藏,作爲曾經炙手可熱的英雄,雖然經歷多次削弱,甚至遭到了重做,現在即使比原來弱了不少,但宮本的機制只要還在就決定他永遠不會成爲下水道英雄,一技能能擋下絕大部分的敵方飛行技能,單憑這一點,在團戰中就能擋下多少致命傷害,其次是始終無敵的大招,即使仍有延遲和傷害以及控制效果的減弱,只要出半肉裝仍然能夠一套帶走無位移技能的射手們,單憑團戰擊殺ad的本領就決定他的勝率不可能低。首先要說的就數牛魔了,多個賽季穩居前五,本賽季中依然勝率第一,那麼牛魔憑藉什麼穩居前排呢,首先就是其被動,很多玩家沒有注意到牛魔的被動是可以給自己和一個隊友增加雙抗,再加上三技能的多重作用,既可先手大閃開團控住對方,即使不命中也可以進行分割戰場,然後選擇先擊殺前排還是放大阻礙對方保護輸出都有很大的收益。

在王者峽谷裏,由於版本的不斷地更迭,每個賽季的熱門英雄都有很大變化,但在峽谷裏總有那麼幾個非熱門英雄一直穩居在勝率榜前幾位,那麼我們來盤點一下他們是憑藉什麼穩居前排而又並非熱門呢?


首先要說的就數牛魔了,多個賽季穩居前五,本賽季中依然勝率第一,那麼牛魔憑藉什麼穩居前排呢,首先就是其被動,很多玩家沒有注意到牛魔的被動是可以給自己和一個隊友增加雙抗,再加上三技能的多重作用,既可先手大閃開團控住對方,即使不命中也可以進行分割戰場,然後選擇先擊殺前排還是放大阻礙對方保護輸出都有很大的收益。


其次就是“一代版本一代神,代代版本削宮本”的宮本武藏,作爲曾經炙手可熱的英雄,雖然經歷多次削弱,甚至遭到了重做,現在即使比原來弱了不少,但宮本的機制只要還在就決定他永遠不會成爲下水道英雄,一技能能擋下絕大部分的敵方飛行技能,單憑這一點,在團戰中就能擋下多少致命傷害,其次是始終無敵的大招,即使仍有延遲和傷害以及控制效果的減弱,只要出半肉裝仍然能夠一套帶走無位移技能的射手們,單憑團戰擊殺ad的本領就決定他的勝率不可能低。


還有就是我們的美美的雅典娜,雅典娜作爲一個始終不熱門的英雄,在上線之初一度被認爲註定下水道,但在調整之後的幾個賽季始終位列前排,雅典娜的核心精髓就是要打出三段二技能,二技能釋放的好配合一技能和大招可以迅速刷新cd並且護盾期間免疫控制,這就使得雅典娜在後期難以被阻擋並且可以打出很高的傷害。

孫臏,作爲一個功能輔助,玩的好可以帶領整個團隊勝利哦。孫臏不僅是一個輔助,還是一個殘血“終結者”,他可以給對面殘血掛一個定時炸彈。在對面刺客刺殺我方射手的時候,你可以隨手給個二技能再點開大招,起到扭轉乾坤的作用。

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