摘要:但是不知道大家還有沒有印象,其實在15年的時候,有一款moba手遊憑藉着其高度還原LOL的技能裝備機制和非鎖定操作,受到了廣大玩家的喜愛,被玩家們一度成爲最接近LOL的手遊,它就是《時空召喚》。在當時,這款遊戲可以說是最良心的moba手遊了,英雄、皮膚都能很容易獲取,而且在技能設置上和裝備屬性點都最爲接近LOL,而且還搭載了當時LOL特色的非鎖定操作。

想問問各位moba玩家,不知道各位對於LOL手遊的期待程度到底是多少呢?早在18年就有各種信息宣傳LOL手遊,當時還開啓了手遊預約。不知不覺將近兩年,手遊至今還沒出現。很多玩家都是空歡喜一場。

但是不知道大家還有沒有印象,其實在15年的時候,有一款moba手遊憑藉着其高度還原LOL的技能裝備機制和非鎖定操作,受到了廣大玩家的喜愛,被玩家們一度成爲最接近LOL的手遊,它就是《時空召喚》。

在當時,這款遊戲可以說是最良心的moba手遊了,英雄、皮膚都能很容易獲取,而且在技能設置上和裝備屬性點都最爲接近LOL,而且還搭載了當時LOL特色的非鎖定操作。對於LOL玩家極爲友好。

在開服之際,曾經有225萬人坐等上線,而且最高時到達了300萬玩家同時在線。

在2017年,遊戲開發商銀漢遊戲的也曾透露過,《時空召喚》很有可能超過《時空獵人》成爲公司收入最高的遊戲。而當時的《時空獵人》的月均流水過億,而《時空召喚》已高達8000萬。

毫不誇張的說,即使是沒有大肆宣傳,也能跟當時的王者四六開,做純粹的小衆moba手遊,也會比現在更火。

但是官方並不是這麼認爲,他們放着一大堆的bug和延遲不解決,反倒是瘋狂出新皮膚,而且價格也是遠高過以前。

當時的王者正值巔峯時刻,可能《時空召喚》也是爲市場做了讓步。反倒是往王者的方向靠了。

加入了很多王者的休閒模式,就連皮膚也是幾乎一模一樣。還有很多細節也是和王者雷同,比如段位保護卡,商城轉盤,補刀鍵,回城特效等等,最可惜的連最吸引人的元素也被改了,地圖改小,英雄魔改(露娜)。 甚至有網友說,《時空召喚》已經做出了王者的感覺,堪稱低配版王者了。

而《時空召喚》的玩家羣體也從LOL端遊玩家逐漸變成了被防沉迷勸退的王者萌新。其中還有一點不得不提的就是新手保護機制,不知道大家有沒有經歷過5分鐘就打爆對面,贏得比賽的?其實這些都是新手保護,讓你增加點遊戲體驗,但是其實它20級以前全是人機。

過於冗長的新手保護機制,讓很多玩家都覺得沒有絲毫挑戰性,紛紛退出遊戲。

其實《時空召喚》只是憑藉着高競技性也能夠吸引一大批玩家,但是可惜,《時空召喚》沒能堅持自己的打法,將高競技性的moba手遊風格走下去,導致遊戲已經在慢慢沒落。因爲跟風王者而損失了整整300萬玩家,實在不是一個好的決策啊。

而相比之下,《英魂之刃口袋版》則是一直有着自己所堅持的方向,打造高競技性、高挑戰性的moba手遊,就像是英雄連招就極具挑戰性。它不像其他moba一樣,操作簡單。反而是秀起來的話,可以說是人生的一大滿足。

而且英魂的目標是能想與端遊相之媲美,就算當時的王者取消了傳送,縮小了地圖。《英魂之刃口袋版》還是在手遊裏面繼承了端遊的高低地、迷霧、插眼、傳送等元素。想讓玩家最大程度地體驗原汁原味的moba,而現在也成爲遊戲的一大亮點

除此之外,《英魂之刃口袋版》仍然是有着非常與衆不同的地方,就比如它最爲獨特的聯動英雄。作爲聯動專業戶的《英魂之刃口袋版》,與人氣國漫《鎮魂街》、功夫英雄李小龍IP、還有B站霸權番《OVERLORD》等有過聯動,而且效果都獲得了英魂玩家和官方的高度認可。

最近《英魂之刃口袋版》和《OVERLORD》的第二次聯動,再一次推出了莫莫等一系列的聯動英雄。在技能釋放上還有打擊感上,體驗都極爲不錯。

而接下來五月份即將推出來的新聯動英雄潘多拉,也是備受關注。不知道這次潘多拉的技能又將會是怎麼樣的呢?在動漫裏,潘多拉的能力就是模仿術,相信《英魂之刃口袋版》也會是一樣的設計。

小編作爲一個moba手遊玩家,感覺模仿術這樣的技能非常新穎,不知道會不會是像宮本那樣,能夠隨時切換本體與分身的位置呢?還是讓我們一起期待一下吧!

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