《無盡殺戮》又要出來坑錢了,不過這次的坑錢形式大概有點極端,因爲這款遊戲即將變成一個跑團RPG遊戲。

新的遊戲《無盡殺戮:RPG》將深入挖掘桌面遊戲中的戰鬥與角色創造和成長相關的深層次內容。

這款遊戲將以類似遊戲教程的序幕作爲開端,介紹遊戲的世界觀並讓玩家按照自己的意願與指引創造屬於自己的倖存者,之後玩家將進入不同的場景併產生選擇肢,並鼓勵玩家之間自由進行組隊。遊戲的探險部分被設定爲靈活且可定製的冒險故事,可以在各種經典的無盡殺戮場景中進行展開,從購物中心到廢棄的醫院,並允許玩家建立自己的隊伍並詮釋爲什麼你們會在這裏聯手,並且最終活下來。

遊戲需要一個主持人,並使用一組自定義的殭屍骰子來確定玩家行爲的效果和檢定,骰子的點數和內容將影響行動的強度和趨向性。

雖然聽上去實在太過類似桌遊版圖版,但跑團的體驗絕對是全新的,這是一個全新的視角,並且很多人也都想要去嘗試。

目前這款遊戲正在研發製作過程之中,並預定將於2019年第四季度開始進行Kickstarter的衆籌活動,是的,是在明年年底,所以就不要指望這個東西會在很快體驗到了。

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