摘要:在遊戲玩法方面,此次採用了與原作《神魔至尊傳》的戰棋玩法,而原作中五魂化蘊養成系統也將會重現,各位可別小看了紫龍的能力,之前夢幻模擬戰手遊的成功在玩家羣體中已經廣爲人知,而這一次同樣作爲IP遊戲玩法的繼承,紫龍設計起來也應該是得心應手,所以天地劫戰棋玩法的硬核屬性既有可能被保留,玩家能感受到原來的滋味。對於天地劫三部曲改編手遊,能夠成功的關鍵在於如何"伺候"好這些原作黨,所以遊戲還原度成了大家最關心的問題,爲此小編通過官方公佈的一些消息看出了一些端倪。

  有人把魔獸懷舊服稱作是"一場穿越時光的狂歡"。而在這場狂歡背後,是整個遊戲行業的"炒冷飯"行爲。   暴雪在魔獸懷舊服之外,還推出了《星際爭霸:重製版》、《魔獸爭霸3重製版》,雖不少玩家評價"差強人意",但確實給暴雪回了口血。   去年冷飯王卡普空的《生化危機2重製版》大獲成功以來,今年一季度當中推出了包括像是生化危機三代的重製,之後更會進行4代的重製工作。   無獨有偶,間隔了23年的FF7也開啓了重製之路,前不久剛剛推出的FF7重製版就在發售後三天拿下了全球350萬份的銷量,甚至能和火遍全球的《動物森友會》比肩。   在這一系列的冷飯背後,是一種廠家爲了資本和玩家爲了情懷的各取所取,是一場遊戲界的"文藝復興"浪潮。   而在國內,從《夢幻西遊》懷舊版到《完美世界》重製版,雖然玩家對"重製版"和"懷舊版"的呼聲不斷,但受限於經典遊戲IP的匱乏,國內廠商想要複製3A大廠的成功幾乎不可能,同時很多國內遊戲陷入了續作不佳情懷透支嚴重的情況。   就拿仙劍奇俠傳來說,被封爲神作的版本是1995年仙劍DOS版,在這一作當中李逍遙與衆人的相逢,恩怨,生離死別環環相扣,而這部分劇情在各種手遊版本輪番上演,變得逐漸失去了味道,變得爛俗。   因爲國產遊戲的歷史原因,與仙劍1處於同一時期的還有一大經典作品不僅沒有續作,也沒有重製版。它就是《天地劫》系列三部曲,其中以《幽城幻劍錄》口碑最好,在國際獲獎無數。   天地劫不論故事劇情又或者玩法都不輸仙劍,而同一時期兩款作品的人氣更是不相上下,要知道在那個2D時代,《幽城幻劍錄》就已經有4個G的遊戲容量,所以僅僅是在劇情這一塊的文本量可想而知。   而天地劫三部曲的劇情中,有殷劍平拔劍拯救蒼生,更有夏侯儀與冰璃爲愛等待千年卻幽明相隔的悽美愛情故事。如今,衆多玩家提起天地劫無不希望製作人可以推出續作。   紫龍游戲近日宣佈他們拿到了天地劫的正版授權,而接下來《天地劫》手遊也會開啓測試。並且紫龍這次官宣直接拿出了手遊成品,在官方渠道直接開啓了測試資格,發放起了"雞和馬"。在當天就獲得了taptap9.8分的高分。   對於天地劫三部曲改編手遊,能夠成功的關鍵在於如何"伺候"好這些原作黨,所以遊戲還原度成了大家最關心的問題,爲此小編通過官方公佈的一些消息看出了一些端倪。   在遊戲玩法方面,此次採用了與原作《神魔至尊傳》的戰棋玩法,而原作中五魂化蘊養成系統也將會重現,各位可別小看了紫龍的能力,之前夢幻模擬戰手遊的成功在玩家羣體中已經廣爲人知,而這一次同樣作爲IP遊戲玩法的繼承,紫龍設計起來也應該是得心應手,所以天地劫戰棋玩法的硬核屬性既有可能被保留,玩家能感受到原來的滋味。   此外,在劇情還原方面,官方還原了原作三部曲的劇情,同時增加了部分原創劇情,手遊裏或許能回答縈繞玩家心頭多年的結局,知曉冰璃困於幽界之後的生死。   而且從目前的官方放出的資料來看,17歲的夏侯儀保持了原作金髮的外觀設定,並像原作一樣以匕首爲武器,夏侯儀的技能像是"無方飛劍"、"離火神訣"等等也都變得更加炫酷了,他將會直接召喚出對指定區域的敵人進行大範圍轟炸。這對於老玩家而言,以前的像素時代沒有什麼技能特效可言,如今能以科技的手段重現當時的技能,不得不說還真是別有一番風味。

  相信對於喜歡國產經典遊戲的玩家而言,是不是有點迫不及待的想要體驗這款手遊了呢?大家稍安勿躁,待到正式開測之後小編再給大家詳細講解手遊在還原原作上的更多細節。

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