RHL系列高級教程:像素畫角色皮膚顏色研究
“摘要:RHL系列高級教程:像素畫角色皮膚顏色研究”
作者:RHLStudio
教你畫像素畫編譯出品。
人類皮膚有各種色調,如果你的遊戲角色非常多,那麼很有必要爲不同的角色設計不同的膚色。
人類膚色大致可分爲白色,黃色,褐色3種。爲每一種膚色分別選擇3種不同傾向(偏暖,偏冷,中性/橄欖色)的顏色。確定皮膚顏色之後,再創建明暗過渡顏色。
白色
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黃色
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褐色
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膚色漸變
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創建明暗漸變顏色,顏色變化避免過於激烈。處於亮部的膚色,飽和度較高。未被光線照射的皮膚看起來更暗沉,所以飽和度也更低。顏色明度降低的同時,將暖色調轉向紅色和橙色。將冷色調轉向粉色,紫色和藍色。將中性色調偏向綠色和棕色。
有了漸變顏色就可以使用了。使用這種方法可以保證所有顏色可以和諧的搭配在一起。
完。
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