原標題:7 年,他把王健林給的 5 億“玩”成 63 億!

從最初的 5 億,到 2017 年胡潤財富公佈的王思聰身家 63 億,當初市場不看好這一 " 紈絝子弟 " 的一時興起,如何實現資本的十餘倍積累?

11 月 3 日,對中國英雄聯盟玩家來說是振奮人心的一天。iG 戰隊獲得英雄聯盟 S8 全球總決賽冠軍,這是 8 年來中國戰隊首次取得 LPL 冠軍。

有統計顯示,這場全球總決賽直播的觀看人數突破 2 億人次,B 站直播觀看人次突破 6000 萬,這意味着至少有 6000 萬中國觀衆關注了這場比賽。

而一朝揚眉除了 iG,還有屢屢霸佔熱搜的戰隊老闆——王思聰。此戰無疑令王思聰從原先 " 鬧騰的公子哥 " 形象,迅速轉型、且登頂全球視線裏,電競領域投融教父級的創二代。

王思聰身家暴漲

回想 2011 年 8 月,仍處中國電競行業寒冬期,當王思聰在微博上高調宣佈 "" 強勢進入,整合電競 ",並拿着其父王健林給的 5 億人民幣資金收購 CCM 戰隊,組建 iG 電競俱樂部,市場多以爲這不過是這位 " 公子哥 " 新一輪奪人眼球的鬧騰。

時隔 7 年,iG 的奪冠可以說是王思聰當初投資佈局成功的最好證明。如今,越來越多投資人也許不懂電競,但卻瞄準了中國電競這一尚處藍海的蛋糕。而王思聰已經全面佈局良久,並擁有了冠軍戰隊和電競產業全產業鏈的龍頭佈局,其身家也已在短短 7 年間實現了十幾倍的增長。

21 世紀經濟報道記者從天眼查獲悉,王思聰擔任法定代表人、股東或投資的公司達 46 家,其中註冊於 2009 年的北京普斯投資有限公司是王思聰資本運作的核心抓手。

北京某娛樂公司董祕對 21 世紀經濟報道記者表示,已經是大衆周知的故事,當年王思聰不願按照家族企業的思路經商,王健林給了王思聰 5 個億創立的普思資本,從此王思聰開始試水佈局其喜愛的電競娛樂產業。

從最初的 5 億,到 2017 年胡潤財富公佈的王思聰身家 63 億,當初市場不看好這一 " 紈絝子弟 " 的一時興起,如何實現資本的十餘倍積累?

21 世紀經濟報道記者梳理王思聰相關企業發現,電競是其投融佈局中的重要一環,而 iG 俱樂部、香蕉計劃和熊貓直播,亦是王思聰電競帝國中最重要的三家公司。

收購併重新組建 iG 電競俱樂部是內容輸出的根本。而電競的其中一個收入來源則是建立在直播平臺上,王思聰 2015 年以 2000 萬投資遊戲直播平臺熊貓 TV,目前已成爲國內第三大遊戲直播平臺,僅次於鬥魚與虎牙,此前業內估值已達 50 億元。

而香蕉計劃則完善了王思聰的電競佈局,這個 2015 年 6 月創辦的公司,營業範圍包括電子競技的賽事項目、線上平臺運營、傳媒等。香蕉遊戲是香蕉計劃旗下的電競部門,還曾經獲得經緯、IDG 資本等機構的投資,其估值超過 2 億元。

前述娛樂公司董祕指出,與微博上那個有些玩世不恭的富二代形象不同,真正與他談判過的人會知道,他商業頭腦極爲敏銳,思維縝密。他對其電競產業的投資是全產業鏈的長期完整佈局。

21 世紀經濟報道記者採訪中獲悉,參照 RNG 戰隊 20 億人民幣的估值,王思聰的流量和 iG 戰隊的冠軍效應或將 iG 戰隊的估值推高至 10 億元以上。此前傳言王思聰轉讓熊貓 TV 的股權作價達 30 億人民幣。香蕉計劃的整體估值在 2016 年已達 2.6 億。僅這三家公司所帶給王思聰的財富積累,或已超 43 億人民幣。加之其普斯投資近年來投資項目的資本積累,業內計算其資本已超 60 億。

王思聰的個人財富就如此,得以滾雪球式增長。

從電競到泛娛樂

王思聰的投資佈局不僅限於電競,從其核心公司普思資本的投資可見一斑。據普思資本官網顯示,其公開的投資案例超過 30 個,其中不乏已經實現上市的公司。

而投資所涉及的領域也十分廣闊,網吧連鎖企業、高新技術材料生產企業、超級高鐵公司、知識經濟共享平臺、脫口秀製作團隊、電影特效公司、精品旅行在線解決方案提供商、殯葬業公司均是投資標的,美國、韓國等海外企業也多有涉獵,其中多集中在 A 輪及之後。

在王思聰投資版圖中不乏上市公司,包括福壽園、無錫先導智能 ( 25.880, -0.12, -0.46% ) 、棕櫚股份 ( 4.070, 0.02, 0.49% ) 、天鴿互動、雲遊控股、樂逗遊戲等。

此外,王思聰的個人投資也頗具代表性,在前幾年爆款電影《戰狼 2》的投資方中,除了萬達影視是聯合出品方之外,王思聰還以個人名義進行了追加投資,個人獨佔分成的 25%,獲得實現了數十倍的投資利潤。

21 世紀經濟報道記者梳理發現,除了電競帝國初見規模成效,在香蕉計劃、平臺熊貓 TV 抓手下,王思聰還在佈局如《吐槽大會》等優質綜藝內容生產,結合造星計劃,他試圖將電競、遊戲業務橫跨娛樂、影視、體育、音樂等行業,打造其泛娛樂帝國。

而此次 iG 的奪冠,無疑加速其泛娛樂帝國進一步構建。

某電競愛好者對 21 世紀經濟報道記者表示,iG 奪冠的直接收益主要含有 600 萬元左右的獎金和冠軍皮膚等周邊的分紅,千萬量級的收益或許對這個超級富二代來說不值一提。除了戰隊的身價水漲船高,未來 iG 的流量效應不可限量。

他指出,電競選手的黃金年齡只有 16-22 歲,退役後,選手的發展成了很多選手們內心的隱憂,而 iG 綁定熊貓直播的佈局,就是將冠軍隊員的流量留在熊貓 TV。" 最紅的遊戲主播能夠帶來 300-500 萬觀看已經到頂,而冠軍隊員的直播輕鬆可以達到 700 萬 -1000 萬的觀看人次。他們的人氣和號召力是可以說‘無敵’。" 他直言。

而在目前王思聰產業中估值較高的熊貓 TV,此前也面臨不少質疑與爭議。直播作爲燒錢的行業,熊貓 TV 一直難以實現盈利主要依靠融資,業內也一度傳出王思聰將出售熊貓 TV。但近日其 COO 張菊元指出,王思聰會一直擔任熊貓直播 CEO,今年也已實現了盈虧平衡。

張菊元還直言,目前直播行業的廣告營收並不成功,國外的大多互聯網公司,廣告營收會佔到收入的 50% 左右,而國內平臺只做到 10% 左右。未來依靠流量帶來的廣告營收纔將是直播平臺的主要收入方向。

前述娛樂公司董祕指出,熊貓 TV 在 iG 奪冠後,無疑增加了流量的底氣,甚至進一步爲王思聰的電競產業產生刺激效應。未來王思聰的泛娛樂佈局或將在電競基礎上,進一步整合與盤活。

來源:ZAKER

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