前言

如果問我遊戲玩家人生最痛苦的是什麼時候,那我肯定給618+Steam夏季特惠車輪戰投一票,618就不用說啦~每年夏季特惠我身邊的小夥伴可沒少剁手2333。

當然只買幾個遊戲還好,買了遊戲電腦玩不了,需要升級配置纔是最難受的,前幾天就有好幾個R6羣小夥伴問我1060和580兩塊顯卡要怎麼取捨,“雖然都說588定位比1066稍高一些,但拆遷六的啓動CG裏面可是掛着Nvidia的Logo啊,會不會老黃加了什麼神優化?”乾脆讓男票去機友那裏借來了一片喫灰GTX1060,和自己手上的RX580做一個大體的對比。

相關平臺

嘛~I58400應該是現在主流消費者比較青睞的一顆U了吧,自從Intei第八代增加CPU核心數目之後,現在的I5系列性價比似乎相當不錯,加上自身尚可的熱功耗設計,市面上的主流散熱器都可以很好地壓制住他。

這裏我主板用的是華碩旗下的TUFZ370,考慮到8400不能超頻,普通玩家搭配一塊中端的B360主板就完全可以勝任辣~

雖然8400+Z370的搭配有點殺雞用牛刀的味道,但是這塊TUFZ370我還是要提一下,雖然主板型號裏面帶有“Gaming”的字樣,但是其背部I/O接口似乎略顯不足。接上一套USB鍵鼠之後,留給玩家的就只剩下四個USB拓展接口了。這個數量雖然對於普通的家用/辦公電腦來說完全足夠,但是面對遊戲玩家大量的外設(特別是某些高端的手柄、方向盤)來說就顯得有些捉襟見肘了。

不過拋開主板的I/O問題,主板本身的素質還是比較不錯的,自帶兩個M.2的SSD盤位中,有一個盤位還自帶了TUF主題的SSD散熱。

TUF-Z370自帶CPU七相供電,對於很大幅度的超頻可能會顯得有些喫力Emmmm….但是考慮到TUF系列本身定位的賣點是“穩”+面對8700K之流小幅超頻完全不虛,所以還是相當公道的。

I5-8400的美照~但是講道理爲什麼平時跑3.8-4.0完全沒問題的U,默認頻率要算成2.8G啊,男票第一次拿給我的時候我還以爲這是ES版本呢…..

現在TUF系列也是全系支持Aura控制RGB的辣~主板右側的地步也暗藏了一條RGB燈帶。

順手裝上酷媽旗下雙塔的T620P散熱,帶RGB的主板當然是要用支持RGB的散熱。

搭配上幻光戟上機的效果。

還是用上了這顆安鈦克HCG850電源(沒想到把我又回來辣~),主要是HCG電源是全模組的所以走線很方便,其實I5+1060/580這個級別的配置最多用一顆650W電源就完全足夠了。

目前A卡陣營的製造商,受衆最廣的應該還是迪蘭+藍寶石,訊景緊跟其後。這次我用到的是藍寶石。

雖然江湖人稱“煤氣竈”,但是我想想還是覺得有點過分,明明前幾年在DIY圈還是叫什麼“雙風扇”“三風扇”吶。

顯卡頂部的整流罩上有藍寶石自家Logo,依稀可以看到顯卡的PCB厚度還是蠻不錯的。

目前大部分的5808G都是6+8Pin供電設計,用舊電源升級顯卡的盆友要注意哦。

背面是藍寶石自成一派的散熱全金屬背板,散熱性能Up。

輸出接口方面,藍寶石給出了雙HDMI+雙DP+DVI,基本可以滿足絕大部分玩家的輸出需求了。

理論性能部分

驅動直接在AMD官網下載官方版本就好辣~話說前幾天Win10又推送新更新了,講道理巨硬每次強制彈出更新窗口我就難受,難道他們不知道在打遊戲的時候彈窗很容易誤操嗎(沒錯就是我)???

GPU-Z的截圖,可以看出這片588是海力士顯存的。

聽說前段時間XX地區很多礦場被淹了,感覺最近二手市場會突然湧現出很多三星顆粒的二手顯卡呢…..

本來是打算跑一下一小時的甜甜圈看看溫度控制的,但是我過了很久才發現不知道爲什麼FurMark對這片580的溫度讀數一直固定在45°C….只能用別的軟件看一下實時溫度了,考慮到這個數據可能不準確所以僅供參考。

話說今年夏促3Dmark有77%Off的折扣力度,我果斷入了一套三件套(3Dmark+VRmark+PCmark)禮包。

這片580在TimeSpy中得分4561,Extreme下2041。

FS、FSE和FSU模式分別得分是12339、6260和3363,感覺現在的FSU模式下畫面運算是真的喫顯卡,我顯卡全程滿載,綜合FPS居然只有7.2!!

遊戲實機測試

人常言跑分無用,直接在2K分辨率下面跑個全最高吧。我會分別跑遊戲自帶的BenchMark、在自定義模式中跑幾個最具特色的地圖,然後玩大約2小時的多人對戰,分別記錄跑出的FPS。

首先是遊戲自帶的性能測試,幾項FPS平均值中最小的是起始部分的96.7,最高是在庭院時的112.8,全程FPS最高達到了260。

另外由於R6的遊戲大廳和每局遊戲交換攻守方的時候都強制鎖幀,導致幀數記錄軟件得到的結果受到了影響,所以其他測試我主要放帶實時FPS的截圖(主要是一些出現FPS波動的畫面)+自己重新計算好的FPS數據圖表。

這是R6自帶BenchMark的第一個爆破場景+鏡頭一直在移動,實時幀數108。

進入室內且有人物模型時(其實這裏很有意思,每局遊戲都是5V5,考慮到玩家自己是第一人稱,這個場景正好是玩家以外的其他九個玩家同時出現的模擬),FPS也有97。

鏡頭在室內時的爆破瞬間,FPS有105。

這是從房間出來到庭院裏的場景,FPS是117。

值得一提的是彩虹六號這個遊戲場景,他有些地圖素材感覺像是全貼圖的,有些又是大量貼圖+模型混合着用,導致有些地圖室內比室外FPS高不少,有些場景下室內FPS卻又不如室外。

芝加哥豪宅好像是目前R6最小的地圖,整體FPS也是所有地圖測試中最高的,不過我還記得當時剛入門玩那個人質教學,在這個地圖被電腦人虐的死去活來(我打不過電腦可不是因爲菜,不接受你們的反駁)……

這張地圖室外的草地面積比較大,在準備階段/臥倒的情況下畫面就會出現這樣大量的草地貼圖。不過FPS表現還不錯,整體都在105幀以上。

不得不說豪宅這個地圖比其他地圖小太多了,相應的畫面需要計算的內容也少,室內發生門/牆體爆破的瞬間,FPS也有126。

不知道是不是材質+反光的原因,在加固牆體的時候,FPS反而比環境破壞的時候要低一些,不過整體還是非常流暢的。

廚房這個地方有很多蒼蠅(嗯,R6畫面開很高之後會有很多喜人的細節,這個廚房到處飛蒼蠅就是其中一個…..),用監控器鳥瞰的FPS也有115以上。

總統套機,這個地圖外部場景非常寬闊(雖然背景都是貼圖),而機艙內部雖然細長但是各種座位+飛機組件還是有點喫顯卡的,這張地圖跑出的FPS比芝加哥豪宅低了不少。

停機坪上場景很廣,加上週圍車輛表面的反光材質導致套機這張地圖是室外FPS低於室內的。

到了室內雖然固定模型更多,但是鑑於這些座椅都不反光,所以實際FPS比室外要高很多。

從外往裏或者從裏往外破門都會讓FPS出現一定的波動,不過大體都保持在110FPS以上。

遊艇,嘛~個人覺得這個地圖是整個R6元素最多樣化的,冰層+核潛艇+雪地車都有,而且外部可活動空間大。這片RX5808G跑出118的平均FPS。

船上夾板的積雪似乎都是貼圖,但是鏡頭移到遠處的時候FPS還是會降低,這也是一張室外FPS低於室內的地圖。

夾板上的入口這裏,冰是可以打掉的,這個時候FPS大體有105。

潛艇和雪地摩托的地方,個人覺得遊艇這個地圖的光線做的很鮮明,武器和模型上面的反光細節很棒。

室內一些可能出現粒子的場景,另外我在測FPS的時候才發現原來廚房掛着的這些廚具是可以打掉的,細節點個贊。

木屋,這個地圖的景色我是很喜歡的,不過很可惜我沒找到官方的設定圖,所以只能隨手在網上找了一張圖當背景….

外面FPS最低的時候是80出頭,主要集中在開局小車在雪地+草地上快速移動的時候。

在室內的FPS值會高很多,整體至少也在100以上。

木屋的外面有一處停機坪,這個飛機的前窗玻璃也是反光材質的,不過機身的鋼結構好像處理的不怎麼樣。

這裏的地圖外就全是貼圖了,FPS反而上升了不少。

這應該是整個R6的FPS波動最大的地圖了,最高的時候超過140,在某些特定場景連60都沒有……

不過大體上還是保持了120的平均幀數,無傷大雅。

室外的草地+橋下的潭水,水上面的花好像都是貼圖,所以FPS還是不錯的。

雖然這地圖外部場景很大,但是好像背景都是貼圖的樣子,在護欄邊上的FPS顯得非常高。

這裏我要吐槽一波,你瓷磚可以被打掉這個細節很好,可是毛巾留下彈孔+被打碎是什麼操作啊……

最後來跑一波100分鐘以上的長時間測試,中間還是經歷了好幾次的換攻守/換地圖的。中間有幾次在回到遊戲大廳時出現了FPS跌破60的現象,不過遊戲過程中的FPS都至少保持在80以上的,非常的流暢。

小結

總的來說,RX580在2K分辨率下跑最高畫質的彩虹六號完全沒有壓力,美中不足的是無法突破100FPS的大關,對於分辨率+FPS不能讓步的發燒級玩家來說似乎略顯尷尬,但是但看588自身的價位+定位,如果只是普通R6的【非電競級】玩家,588完全可以滿足玩家的需求。

那麼他的對手GTX1060表現又怎麼樣呢?下期就來一波1066的得分成績+綜合實力的橫向對比,大家拭目以待吧~~~

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