最近很多朋友討論龍族的狂暴和致命,我也就自身情況來說說自己的看法吧。關於致命和狂暴:

致命:與自身攻擊力和目標血量等有關,大力效果很明顯,霹靂效果小幅度波動。 狂暴:與自身攻擊力等有關,固定值。 由於霹靂自帶七上八下,所以秒的時候會有小幅度波動。 霹靂傷害:致命>狂暴 優先級:致命>狂暴,也就是說致命和狂暴都是100%的情況下,且目標不抗致命,100%觸發致命,例如家園小妖,大聖毫毛 抗致命:目前我瞭解的怪具有3種抗致命 1、一點都不抗致命(家園小妖、大聖毫毛) 2、100%抗致命 (塔5蛇) 3、0 如果你的致命 如果你的致命>怪抗致命>0 那麼可能會出現掉致命的情況。 狂暴:傷害稍低致命(大概在10%左右+七上八下),但是比較穩定,且第上一條傷害是狂暴後面連擊也是狂暴(致命重新計算),基於自身所以不存在抗狂暴。

戰鬥測試:  

爲了達到預期,將致命,狂暴都堆到100%。 測試家園小妖,30次,全部致命,一次狂暴多沒有。 蛇抗致命就不測試了,想必大家都測試過了。 最後測試:0 如圖上面兩張圖中的某個目標,都出現了致命和狂暴,即說明了怪有抗致命,但不是100%抗致命。 順便說一下,龍族霹靂是隨機目標,不按敏序,也不按血量。

所以選擇致命和狂暴,各有各的好,喜歡就行,開心就好,歡迎大家互相討論。

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