作为COC跑团游戏的原型,“克苏鲁”神话体系一直隐约出现在各大游戏的最深处,对于这个神话体系的本身,总是给人带来神秘的感觉。在今年,终于出现了一个高度还原小说的游戏世界,就让我们一起来看看,克苏鲁带来的恐惧吧~

  【游戏简介】

  在游戏中,玩家将扮演一名调查员,从一起离奇的命案触发,前往黑水岛调查事情的真相。而在这起事件的背后,充满着诡异的宗教和灵异仪式,主角的思维在理性与疯狂之间徘徊,这一切究竟是幻觉还是现实。

  【游戏信息】

  游戏类型:冒险

  游戏制作:Cyanide

  游戏发行:Focus Interactive

  游戏平台:PC/XboxOne/PS4

  上市时间:2018-10-30

  游戏售价:PC144

  

  游戏配置

  CPU:Intel Core i5-3450 3.1 GHz

  AMD FX-6300 3.5 GHz

  内存:8 GB

  硬盘:13 GB

  显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB

  Radeon HD 7870

  

  【游戏特点】

  作为一款模拟COC跑团的游戏,《克苏鲁的呼唤》给人印象最深刻的自然是对于神话体系、游戏系统的还原,在跑团中复杂的角色属性,通过口才、调查、力量、心理学、洞察力、神秘学、医疗的方式呈现了出来,并且游戏中的事件、与NPC的互动,都充满着TRPG(桌游RPG)的痕迹,使用技能的成功几率与技能的熟练程度息息相关,游戏本身优秀的剧情在正统的克苏鲁世界观下显得更加令人着迷。

  其次,游戏精致的环境渲染给环境的恐怖氛围打下了良好的基础,游戏的环境渲染与《逃生》系列有着异曲同工之处,游戏通过声音、环境让主角对未知事物充满莫名的恐惧,而虚实结合的梦境、分不清真假的对白,更是增加了主角对一切事物的怀疑。绿色的灯光加上恰到好处的背景音乐,也让玩家有着前列的代入感。

  【游戏评价】

  虽然目前作为“克苏鲁神话“还原度最高的游戏,其他游戏一个能打的都没有,但是从游戏的本体上来看,《克苏鲁的呼唤》其实并不尽如人意。首先就是游戏的画面,虚幻4引擎果然不是随便哪个厂商都可以良好掌握的,过于平面的贴图和不够精细的模型直接让游戏的第一视觉倒退了十年,所有的人物在游戏中没有任何的特色,所有人面无表情,头发、伤疤、也都是纯平的贴图,在灯光充足的地方刀疤都可以反光。对于粉丝外的玩家来说,真的是劝退的画质。

  画面绿就完事了

  其次是游戏的操作问题,本身游戏的引导没有做好,很多情况下玩家并不知道该做什么,而且本作有着强烈的3D眩晕感,在邀请了工作室其他小伙伴体验后确定不是我小脑出现了问题。而且本作在仅有一点的战斗系统体验也是十分糟糕,基本打不中人,还不如模拟桌游的扔骰子。

  如果抛开游戏性来看的话,成为一款“粉丝向”的单人跑团游戏是没有任何问题的,虽然剧情有点短,但是坚持上一天还是没有什么问题的,游戏中的解密基本都是有多种解决办法,锁坏了也可以换条路,非常的“COC”。如果厂商愿意在续作种考虑加入多人开黑的话,可能会更加有趣。

  作为一款受众群体小的游戏,能收到这么大的关注也是非常不容易,特别是在国内环境中,想找到四个人开团都难。所以,本作就带来了体验尚可的单人团,对于喜欢跑团的粉丝来说,买来压箱底还算不错。

  活在结局的克总

  优点:

  1.对“克苏鲁”体系还原

  2.优秀的环境、配乐、环境渲染

  3.剧情精彩

  缺点:

  1.画质略渣

  2.受众偏小

  3.3D眩晕严重

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