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昨天我们有篇文章专门的提出了一个假设。假设崩坏3出pvp模式会不会成为一个真正的氪金游戏。在我今天感觉脑子里没有东西的时候,我突然间又想出了一个话题。其实,PvE也是非常快乐的一种模式。
大家都知道外国有非常多的3A大作都是单机游戏为主,很少有PVP的模式。这种PVE的单机游戏模式,在国外发育的非常的好。但是进入了中国之后,反而很多玩家不能接受。大概这也是游戏发展史造成的吧。这也是为啥,崩坏3游戏做得这么好,但是就是火不起来的最重要的原因了。
上次我们还谈了一个问题就是“如果崩坏3 加入男性角色,会不会火起来”的假设。但是,在我玩了崩坏3 一段时间之后。我发现这个游戏不火的最主要的原因并不是有没有男性角色的问题。问题是出在中国玩家对于PVE的接受度实在是太低了。
说到PVE 接受度低的问题,我们来回顾一下中国PC游戏的发展史,为什么现在的中国玩家大多都系玩PVP游戏的原因。
退后去20年左右,那时候我们市场上基本都是单机游戏,很少有网络游戏。那时候最火的游戏大概就是《热血传奇》吧,暗黑风格的游戏,打怪升级,爆装备,那是当时游戏最火热的玩法。
但是,由于网络限制的原因,当时的玩家玩得最多的还是像《流星蝴蝶剑》,《侠盗猎车手》等单机游戏。那时候的游戏厂商也乐于做国产的单机游戏,也想做出属于中国的优秀的单机游戏。但是由于当时中国网民的游戏版权意识不强,导致很多游戏公司因为盗版游戏的盛行而导致破产。
与此同时,做网络游戏的厂商可谓是赚得盆满锅满。2003年12月,《梦幻西游》上线。可谓是肩比《wow》的存在,也是中国网络游戏开放之年。从此之后,网络游戏就像遍地开花一般,洒满了中华大地。
在这之后,《泡泡堂》,《跑跑卡丁车》,《cf》,《魔兽世界》等国内外的网游如春笋一般疯狂的发展起来。玩家们喜欢玩这类游戏的原因也就是即时性强,玩家互动频繁,社交系统是最大的功臣。
再加上,当时网络刚刚在中国普及,中国玩家对于网络游戏还是比较新鲜好奇的,可以说退回去十年,中国的网吧可以说是门庭若市,现在好多网吧也已经是门可罗雀了。就拿网吧来说,人家去网吧了,肯定都是想玩一会儿网游的,很少有人去玩单机游戏。也不排除玩单机的,但是这种人肯定少之又少,除了不会注册游戏账号的人,不然都玩网游了。
中国的PC游戏因为网络游戏的崛起,而且网络游戏公司也赚得盆满锅满的情况下。很多曾经做单机游戏的厂商,也转型开始做网游了。毕竟网络游戏真的是太赚钱了,单机游戏不仅盗版多,即使别人买了也是一次购买终身使用。所以,大家都愿意做网游的最重要的原因。
十多年的网络游戏的影响之下,社交和即时联机已经是在中国玩家中根深蒂固的代名词了,对于PVE类的游戏大多也是插在网络游戏中,但是大多都是多人联机型PVE,跟崩坏3的PVE差距还是非常大的。
换句话来说,就是崩坏3确实是过于的单机性了,即使它可以联网,但是它的最核心的玩法还是单机模式。这也就是崩坏3即使游戏做得再好也不温不火的最主要原因。跟有没有男性角色其实影响不是最主要的。
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