摘要:與一年前,豎屏綜藝以素人、網紅、話題明星爲主角相比,張藝興個人豎屏綜藝的推出,足以證明,豎屏微綜藝的模式正在逐漸被業界認可,而這種趨勢下,未來的豎屏綜藝又會有怎樣的走向,不妨跟着網娛君來看看豎屏綜藝的“這些年”。該綜藝在pc端以橫屏的模式呈現,但是在手機端,首次打開節目的用戶會被提示“豎屏(全屏)”觀看。

作者 / 艾木子

“現在是這樣,我現在這十幾天裏,你們找不到我,你們也不知道我們去哪了,十幾天後見吧。”

與經紀人的一通電話過後,飛機上的

張藝興

正在醞釀自己去往拉斯維加斯的“出逃計劃”。


這一片段來自於28日晚抖音上線的一檔豎屏微真人秀《歸零REKNOW》。該綜藝由張藝興工作室和抖音聯合出品,由張藝興本人親自參與策劃,原《極限挑戰》總導演嚴敏擔任監製。

節目通過豎屏模式呈現,以張藝興爲期13天的未知冒險展開,記錄其“歸零”重啓下的真實狀態,每期節目時長在10分鐘左右。

截至發稿,首期節目在抖音已獲得15.1萬點贊,2.1萬評論,6000餘次轉發,播放量超過161萬次。

與一年前,豎屏綜藝以素人、網紅、話題明星爲主角相比,張藝興個人豎屏綜藝的推出,足以證明,豎屏微綜藝的模式正在逐漸被業界認可,而這種趨勢下,未來的豎屏綜藝又會有怎樣的走向,不妨跟着網娛君來看看豎屏綜藝的“這些年”。

素人訪談、紅人即興,豎屏綜藝的誕生

最早的豎屏概念是從優愛芒騰等幾大視頻平臺發起的。在2017年,優酷曾宣佈在全網首推豎屏資訊,隨後愛奇藝、騰訊視頻紛紛開啓豎屏內容製作。

幾個月後,微綜藝試水。

率先嚐試這一模式的是由騰訊新聞出品,2017年6月上線的素人訪談微綜藝《和陌生人說話》。

該綜藝在pc端以橫屏的模式呈現,但是在手機端,首次打開節目的用戶會被提示“豎屏(全屏)”觀看。點開後,節目整體也採用豎版剪輯的模式,將橫屏中16:9的寬高比,轉換爲了9:16,字幕也會根據不同期的節目呈現,放置在節目頂端的空白處或者豎屏中間位置。


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