在今天早些时候,拳头美服官方公布了一系列英雄皮肤以及新英雄的一些情报,在这其中能够变换五种武器形态的新英雄厄斐琉斯力挫群雄,博得了无数玩家的眼球。

要知道,离上一个ADC英雄卡莎推出到现在已经有近两年了,如今终于有新射手加入这个大家庭,对主玩AD玩家来说的确称得上一个好消息。不过当这些玩家兴冲冲地跑过去围观厄斐琉斯时,从第一眼看到他那让人摸不着头脑的英雄机制就开始傻眼了。

首先是新英雄的技能,厄斐琉斯只有Q、W和R三个主动技能,或许嫌麻烦事,设计师直接将他的E技能删去了(顺便一提厄斐琉斯的设计师正是亚索的设计师)。

没有E技能或许是对的

虽然说是有三个技能按键,但实际上真正进行攻击的只有Q、R两个技能,W可以理解为金克斯的Q技能,切换武器形态。五把武器仅以其效果来分,分别是超远攻击距离的通碧、吸血效果的断魄、减速效果的坠明、AOE的荧焰和近战的折镜。

鉴于他的武器如此之多,许多网友尊他为真正的”五器大师“,至于那个拿路灯的,自然是再虚假不过。当然还有搞事的玩家表示”变化形态的月华,各有特色的武器切换,似李,蛋铁!“,有一说一真的像,可惜武器之间不能Combo。

不过在小编看来五种武器切来切去,总是让人想起在FPS网游中装大神时切枪。

繁多的武器和每个武器的两个技能,这使得再按照往常一样按技能点升级将会十分不科学。正因为这样厄斐琉斯的技能点并不是用来提升技能等级的,而是对自身攻击力、攻速以及护甲穿透进行选择提升(那这前期的护甲穿透不是跟真实伤害一样)。

跟当初配符文一个效果

说是有五种武器,但同一时间能使用的只有两个,其他的需要依次轮转,就好似左轮的运行规律,因此设计师还”贴心“的为我们的新英雄设计了独特的UI界面。如下图所示,轮转的规则是:你所使用的某个武器子弹打光就会进入休整队列,然后下一个替上。

每个武器的独特风格赋予了新英雄在不同武器状态下的不同能力,这也就需要玩家采取不同的战斗方式,对玩家的要求很大。

说起来,曾经我们所感觉难玩的英雄几乎都是这种多技能英雄。比如蜘蛛、妖姬、豹女等,基本上都是在低端局不会出现的,新手根本玩不来。所以那时候的低端局里面都是老德玛、赵信、剑圣等机制简单的英雄,双方即使第一次接触这个英雄,互相不了解技能打个两局也就差不多了。

但是现在不一样了,不往早了说,就最近的琪亚娜、赛娜以及厄斐琉斯而言,哪一个是上手简单的?都是对玩家的游戏理解或者自身水平有很大的要求,并且需要练习熟悉。同时推出的新英雄基本上都是脆皮,这就对新手要求更上一层楼了。

还记得上次推出的坦克英雄是谁吗?没错,正是奥恩,这还要追溯到2018年。

或许有人说那新手就玩以前的那几个英雄啊,为什么玩自己玩不来的英雄。可是大家有没有想到过,随着老英雄的改版重做,新手的选择已经越来越少,一个个新英雄出的就像是只为老玩家服务,对新手实在有些不公平。

小编虽然不是新手,也不算手残,但是看到拳头出的新英雄越来越怪异,总感觉只想着靠老玩家吃饭,而没有考虑过新血液的加入。有道是活水不腐,如果能够时不时做一两个机制简单一些的英雄,相信不管是对新人还是手残党来说都是福音吧!

LOL整体热度有所下降

另外,新英雄是由CertainlyT(亚索、阿卡丽、劫都是他设计的)和Stashu(设计过奇亚娜、新版剑姬、伊芙琳)合作设计的,而根据另外一位设计师Mark Yetter的爆料,新英雄厄斐琉斯设计过程中,CertainlyT曾经想过让他拥有25把武器……

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