终于不用再挤牙膏了,昨晚炉石一下子将奥丹姆奇兵版本的剩余新卡全部公布,包括橙卡萨满职业维西纳,猎人传说任务打开宝库,中立橙卡八爪巨怪,中立传说随从了不起的杰弗里斯的135张全新卡牌已经全部公布完毕,那么最让人期待的就是“了不起的杰弗里斯”,他是炉石耗费最大精力开发,设计机制最巧妙的一张牌。

作为炉石新卡发布会上的重磅炸弹,宇宙流牺牲换来的最大奖励,中立传说随从“了不起的杰弗里斯”拥有2/3/2身材,战吼:如果你的牌库里没有相同的牌,则可以许愿获得一张完美的卡牌。设计师给出的完美牌的定义是:系统会在玩家打出这张牌时根据当前对局的一系列信息选择适合当前局势的好牌作为发现项,被称为“炉石智商最高的卡”,能根据敌我双方场面的优势、手牌的数量、卡组的厚度、当前的费用和血量,帮助你做出最优的抉择!

相信全球的玩家都对其背后的结算机制很感兴趣,想知道这张卡牌有多么智能,但是官方并没有给出太多的说明,完美根据设计师设计师发布会以及推特上的信息可以知道3个发现项的来源都是炉石的基础和经典卡包, 系统会选择适合当前局势的分类类别,然后再从该类型中选定单卡,已知的分类类别有单解,群解,站场,续航,爆发等等,这张牌的发现没有职业限制,也可以发现其他职业的卡牌。可以理解为在局势不明朗的情况下,系统给出的3个发现项会有较大的选择余地,如一个是单解,一个是群解,一个是主动牌,局面需求明朗的情况下多个发现项就是同一个类别,甚至3个选项都是一个类别。

判断参数包括:职业、法力水晶、手牌数量、场面随从、牌库厚度、英雄血量。需要注意的是系统所做出的所有判断都是对局中已经公开了的信息,它不会去推测未公开的数据,虽然这张卡牌相对于其他牌来说已经算智能了,但是他并不像AI那样具备学习的技能,数据不是动态,还是依赖于人工的数据输入。
在发布会上这张卡也有实战演示,这张牌2次在3回合+双方空场的情况下给出成长,伙伴,光明之翼的选项组合,其中成长有投资效果,伙伴强势站场,光明之翼则提供续航,印证了这张牌会给出不同类型选项的功能。

而当场面失控时,这张牌给出了嘲讽和两个群解选项,并且这三张牌的费用都在当前剩余可用费用之内。

设计师也解答了关于这张卡牌的一些异常情况
1. 不会发现能使其再次打出的牌,如暗影步、熊猫、另一个杰弗里斯等
2. 场攻叫杀而对手有墙时能发现解牌过墙,如呼啦、群驱等
3. 不会考虑手牌里的“明牌”硬币(要想发现高1费的牌需要先打出硬币再发现)
4. 对手剩12血、空场、手握火球的情况下,必须先火球糊脸后才能发现斩杀的火球
5. 场上有未结算战吼的风潮时不能发现“足以”斩杀的牌
6. 知道”杀戮要配合场上的野兽(才能打5)
7. 不会因为对手剩4血给出动物伙伴(这样的不定斩杀)
8. 对手场上有3/2,打出时能发现背刺
9. 对手变大王时能发现牺牲契约
10. 对手挂奥秘时能发现照明弹
11. 对手场上有末日能发现炼金师
以上就是关于橙卡了不起的杰弗里斯的一些结算机制信息,当然具体的是不是像说明一样的实用智能,还有待新版发布后的玩家实战检验,让我们一起期待一下!
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