相信作为一个魂系游戏爱好者,如今最为期待的肯定不是2077,而是宫崎英高的最新力作《Elden Ring》,作为正统魂系游戏的传承者,游戏目前曝光的资料比较少,我们只能通过官方的只言片语以及玩家的爆料来了解这款游戏,请注意,以下的部分游戏情报为玩家爆料。

两位老贼

在2019年6月10日的这一天,万代南梦宫娱乐宣布了他们和FromSoftware联合开发的《Elden Ring》,而这一次不仅仅有宫崎英高这一个大腕参与其中,还有一位大腕,那就是乔治·RR·马丁,他是《冰与火之歌》的作者,在西方小说界享有盛名,他将负责游戏的剧情创作。

黑魂的故事一直是魂系游戏的卖点之一,而这一次乔治·RR·马丁的加盟,让玩家倍感期待,但是需要注意的是,这一次乔治·RR·马丁负责的不是主线剧情创作,而是世界观创作,简单来说就是发生在游戏剧情之前的故事,老贼认为让乔治·RR·马丁在魂系的框架之下创作小说,无疑束手束脚(业界互吹),相反让他来创作游戏背景,可以天马行空的想象。

就这样,两位老贼合作甚欢,并且确定了游戏的剧情基调,比起传统魂系游戏,游戏的基调略显光明,这意思或许是游戏会更加的治愈吗?我们不得而知。

相同的味道不同的口感

老贼曾多次在采访中表示,游戏是基于黑暗之魂的层面上创作的,也就是说游戏会和黑魂存在很多的相似之处,但是你玩起来可能感觉像是不同的游戏。

传统的魂系游戏玩家可以活动的空间很小,而《Elden Ring》将会采用更加旷阔的空间,让玩家可以自由的探索,来了解这个游戏世界,这或许也意味着,魂系列游戏精妙的地图设计或许不会存在了。

在魂系游戏中,很多的NPC令玩家映像深刻,而在《Elden Ring》中,这个元素得到了很大的加强,NPC会更加的具有趣味性,而NPC也将是玩家了解剧情以及世界观的关键,这也是魂系列游戏的元素之一,通过碎片化剧情来探索剧情。

爆料合集

有人戏称两位老贼的合作是无人生还,因为一个擅长干掉玩家,一个擅长干掉剧情人物,游戏的难度尚未可知,但是老贼出品的游戏必然具有着一定的难度,而前不久也有玩家爆料了相关的游戏资料,不知道是真是假,这里给大家整理一下。

首先是大体剧情,游戏将会围绕Elden Ring这一个事物展开,它相当于人类世界的月亮,如果消失了,暂时对玩家没影响,但是随之而来的便是潮汐现象消失,自然规律打破,最终导致世界灭亡,《Elden Ring》的世界观可能就是如此,玩家需要找到Elden Ring。

其次是游戏玩法,根据玩家爆料,游戏中有八个王国,最终BOSS单独一个区域,也就意味着可能有九张地图,每张地图都很大,游戏存在着篝火设定,不过换了个名字,每张地图只有一个圣所,圣所也有捷径,因此可以理解为圣所拥有多个捷径,否则玩家要跑断腿。

游戏中存在着各种各样的BOSS,包括精英怪以及王国独有大BOSS,难度非常之高,魂系老玩家都会疯狂受苦,游戏中还存在着各式坐骑,可以在坐骑上战斗,也存在着PVP区域,主角也存在着能力设定,只有通过能力解锁才能前往不能去的地方,有点像是古墓丽影的技能设定,游戏存在着多结局设定,能够影响结局的有很多因素。

结语:宫崎英高到底做了个什么玩意?我们不清楚,但是折磨玩家是肯定的,至于它是否是个好游戏,目前还不敢妄下定论,你们认为呢?

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