近期故宫与奥秘之家合作推出了旗下首款互动解谜游戏书——《迷宫·如意琳琅图集》,以下简称《迷宫》。

外观设计方面,其采用了四孔线装书的仿古工艺,由工匠手工穿针引线而成,书脚部分用绢布精心包裹。制作团队介绍,《迷宫》中有一个环节的道具需要通体透亮的宣纸,几经辗转他们最终选择了纯手工制作的雁皮古法金宣纸,并采用了手工宣纸彩色印刷技术将内容呈现在薄纸之上。

《谜宫》采用了实体书籍 + 线上系统解谜相结合的体验方式。用户可以阅读真实书籍的内容,获得文字体验也可以在配套的手机游戏中做出选择,左右剧情,甚至决定主人公的命运。

《谜宫》中包含 30 多个环环相扣的谜题任务。设计团队介绍《迷宫》的故事情节为虚构,但所涉及的人物、大背景、建筑和历史核心知识皆经过翔实考证。

故事起源于乾隆三十一年(1766 年),宫中一位已经去世的御用画师,留下了一本名为《如意琳琅图籍》的遗作,书中有诸多难以理解之处,被称为「无用之书」。渐渐地,此书被人遗忘,下落不明。然而宫中却渐起流言,说此书其实隐藏着琳琅宝藏的下落之谜,称其为能改变命运之物。

周本是宫中一位默默无闻的画师,无意中在如意馆的故纸堆中找到了这本《如意琳琅图籍》。他下定决心,一定要找到传说中的琳琅宝藏,而寻宝之旅注定坎坷离奇,背后似乎还隐藏着更为复杂的宫廷斗争。

两百多年后的今天,你收到了一位神秘人物邮寄的包裹,打开一看,竟是故事中乾隆年间周本得到的《如意琳琅图籍》,从那一刻起,你的命运已经穿越时空与周本的命运悄然连接在一起。

为还原真实历史场景,《迷宫》设计者对现存文献、历史档案进行梳理,尤其是参考了故宫博物院保存的大量文物信息,并且尽可能的还原了书中所出现的器物,列出了每件器物的详细尺寸、质地、纹样等内容。

具体玩法上,官方介绍用户拿到《谜宫·如意琳琅图籍》后,清点包裹内各式道具线索,扫描神秘来信上的二维码,登陆线上系统,按照剧情指引,便可以开启破解图籍之旅。

另外,《迷宫》还附赠了 18 件样式各异的随书附件:毛笔、抄经帖、书签、洒金信笺、剪纸、乾隆年间紫禁城全图以及宝泉局乾隆通宝等,部分附件也将作为重要的工具成为游戏的一部分。

据悉,故宫《迷宫·如意琳琅图集》已在摩点发起众筹,标准版众筹价格为 168 元,双册版众筹价格为 326 元,预计将于 2019 年 1 月出货。

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