愛玩遊戲,分享快樂,我是遊戲歡樂Tree。

魔獸世界迎來了8.0資料片的全球開啓,大批艾澤拉斯的勇士在第一時間湧入遊戲體驗。這讓我們不得不感嘆,一個運營了十幾年的網絡遊戲,竟然能如此火爆,我們真的不得不佩服暴雪的功底和用心。當然了,在魔獸世界開啓爭霸艾澤拉斯之前,魔獸世界的“兄弟”逆水寒也十分火爆,只是這種火爆的場景不出多久,就迎來了玩家的“差評如潮”!而此次魔獸世界的火爆,也讓很多逆水寒的玩家直接轉戰了艾澤拉斯,盧本偉也是其中一員!

盧本偉很專注的在玩魔獸

那麼問題來了,爲什麼魔獸世界這款十幾年的“老人”如此受歡迎,而逆水寒這款堪稱“史詩級的鉅作”,爲什麼卻開始斷崖式下滑?我們從3大環境對比一下,你就會發現問題根源所在!

逆水寒畫面更趨於局部細膩美

逆水寒VS魔獸世界:畫面效果

逆水寒最引以爲傲的應該就是畫面效果了,當時逆水寒剛問世的時候,網絡上充斥着各種逆水寒的“原畫大作”!一時之間逆水寒的名聲大噪,很多玩家都是衝着逆水寒幾乎“無敵”的遊戲畫面效果去玩的。

我們反觀魔獸世界,一款十幾年前的老遊戲,當你把所有效果開啓到最佳時,我們仍然得用“驚豔”來形容!雖然細節上比逆水寒遜色一籌,但是從整體效果上來看,魔獸世界給人的感覺更加舒服,更加宏大壯觀!

總結:一款遊戲的靈魂是並不是畫面感的細膩度,而是場景原畫的設計感和宏偉感,這一點魔獸世界是完勝逆水寒的,不信你們自己打開全特效去體會。

魔獸世界畫面更宏偉壯觀

逆水寒VS魔獸世界:遊戲性

一款遊戲不管畫面如何,不管是不是點卡的或是免費的,左右這款遊戲能不能走長遠最重要的一點就是遊戲性!正如大佬們常說的:“我們不在乎這個遊戲點卡多貴,我們只在乎這個遊戲是否公平合理。”

逆水寒現在的差評如潮,其中最主要的原因就是遊戲性讓玩家們“憤怒”!一款點卡制的遊戲,按說應該比免費遊戲擁有更加公平和平衡的環境。而逆水寒則不是,策劃仍然一意孤行,氪金玩家都受不了這種單調的遊戲模式,非氪金玩家更是早早的體驗了一下就脫坑了,因爲你不脫坑就得氪金,不氪金就玩不下去。

逆水寒

魔獸世界的遊戲性不用多說了,豐富的遊戲功能,不管你是休閒玩家還是重度遊戲迷,不管你是獨行俠還是團隊派,不管你是土豪還是普通玩家,不管你是PVE或是PVP愛好者,在魔獸世界裏你統統可以找到屬於自己愛好的那個玩法!並且強大的暴雪做到了一個其他網絡遊戲很難做到的事情,那就是以上這些遊戲體驗都很完美,放到每個領域裏的對比,魔獸世界都是數一數二的!

總結:遊戲性不要說逆水寒完敗了,你拿現在任何一款遊戲和魔獸世界比,遊戲性都是完敗的。

魔獸世界

魔獸世界VS逆水寒:故事背景設定

這個就不用比了吧,完全沒有可比性。魔獸世界的故事背景可以當成長篇小說來看,並且內容引人入勝,每個人物都有自己的性格和靈魂,堪稱史詩級鉅作。魔獸世界拍成電影系列,初步估計最少需要6部以上,這個數據將完全超越指環王。不僅如此,魔獸世界單個的主要人物,都可以當做一部長篇故事或者系列電影來看。

總結:從故事背景來看,能超越魔獸世界的遊戲幾乎也不存在,逆水寒雖然故事寫的很好了已經,但是和暴雪比講故事,還是欠點火候。

魔獸世界

魔獸世界8.0的強勢開啓,一下子讓逆水寒的處境更加“涼涼”。不過魔獸世界有太多的地方需要我們國產網遊學習,大樹也希望國產遊戲以後能越做越好。

相關文章