不知道大家有沒有發現,這個賽季的排位賽上,夏侯惇的身影越來越多了。其實一個重要的原因是賽季初官方加強了戰坦的作戰能力,因此具有抗傷和控制爲一身的夏侯惇又重新回到了我們的視野。當我們碰見會玩的夏侯惇能被他給煩死,要是夏侯惇在我們自己手裏,卻脆的一批,其實他的基礎技能和玩法我們也都瞭如指掌,就是打不好。不着急,今天就帶着大傢伙一起再次瞭解這個英雄的進階玩法!

夏侯惇二級之後就可以和對面的戰士剛了,因爲本身有回覆的加成以及自己又有真實傷害,因此就連達摩這種線上回覆能力超快的英雄也能被不斷消耗,甚至還有可能拿下一血。拿到一血後的夏侯惇就算是給自家建立了前期的優勢,此時如果對面的中路以及打野沒有要來的意思,就去對面的塔下把血包喫掉,也是能夠減少對面戰士的恢復能力。

其次再說夏侯惇的參團打法,由於夏侯惇的一二技能CD冷卻時間比較快,因此在打團戰的時候可以不停在團戰邊緣用一二技能控制對方,好給自家C位留出打傷害的空間。還有一種比較剛的打法就是,當對面的英雄站位比較緊湊的時候,夏侯惇直接大招衝到敵方中央,夏侯惇大招的鐮刀如果命中了敵人是可以造成眩暈的,因此我們沖人羣的時候也不要盲目的衝,而是選擇對面C位站的位置,直接 拉到對面C位臉上眩暈對方,接上一技能的控制。在衝進去之前也一定要給自家的隊友發個信號,好讓他們在你上去吸收傷害的時候能夠跟上輸出。

夏侯惇的單抓能力也很強,像王昭君、甄姬、魯班七號、后羿等站樁型法師或者射手,只要身邊沒有輔助跟隨,夏侯惇就很容易能夠帶走他們。一是因爲夏侯惇的控制比較多,而是因爲夏侯惇的真實傷害打在身上很疼,脆皮英雄的血量又少得可憐。

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