火影忍者手游5月份最新的高招S忍百豪纲手会在15号0点上架,这个忍者的全技能介绍通过昨天的策划直播应该都已经看到过了,有玩家认为她强度很高的,也有玩家认为她强度很一般的,但还是那句话,一个忍者没有真正上手去打实战,你永远不可能了解她的强度定位有多高,即便是你打了多场后也未必能够百分百判定她的强度水准,因为当初的忍战我爱罗和秽土三代在刚上架的时候也一堆人吐槽,需要注意,那个时候是已经上架几天了,也有很多玩家打了实战,但仍然认为这两个忍者是憨憨,现在再看呢?又是另外一种评价了吧。

因为今天是许愿宝库的最后一天,很多玩家看到百豪纲手的技能演示后就打算招募初代和雷影,认为她的强度还是比不上这两位老前辈,也有很多玩家在昨天开始问百豪纲手跟初代和雷影比,谁更强,这我没办法回答你,因为我也不知道。虽然已经大概了解百豪纲手的技能效果和机制,你不可能就百分百判定她的强度定位在哪里,只能大概的了解到她的机制有哪些,她的技能效果怎么样,这些都是可以通过表面的演示看得到的,具体的强度水准是需要一定的时间验证,看看她的全新机制到底是创新还是鸡肋。

你只能通过百豪纲手已知的特性来看她的综合质量,起码可以看到她有一个类似面具男的无敌位移效果,但百豪纲手的是抓取,而面具男的是位移攻击,这个对比下来就明显是百豪纲手更有优势,因为面具男的那个可以替身后少吃部分伤害,而百豪纲手如果不能直接秒替出来,那你就直接吃满伤害,并且百豪纲手这个无敌位移的抓取空掉以后也会有地面的二段伤害,这个第二段的伤害也算是弱化版的面具男攻击效果了。

至于二技能,单纯看起来就是一个普普通通的突进攻击,只是加入了一个弹墙的机制,但这个机制是需要靠近墙角长按二技能才能触发,需要一定的条件限制,我个人是比较喜欢创新的机制,因为这样起码是能够给决斗场带来更多趣味性,不然老是各种无敌位移乱窜,莽夫硬刚,这也没啥意思,百豪纲手的弹墙就让玩家眼前一亮,你或许在其他的格斗游戏里看到过类似的效果,但在火影忍者手游里百豪纲手应该是唯一一个可以主动跳到屏幕外面来躲避技能的忍者吧。

以上,是我个人对于百豪纲手的看法,现在不要去跟一些已上架的忍者去对比强度,这样也没有意义,也没有人能够给你标准答案,就看你是想要尝鲜新机制,还是求稳招募旧忍者。

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