火影忍者手遊5月份最新的高招S忍百豪綱手會在15號0點上架,這個忍者的全技能介紹通過昨天的策劃直播應該都已經看到過了,有玩家認爲她強度很高的,也有玩家認爲她強度很一般的,但還是那句話,一個忍者沒有真正上手去打實戰,你永遠不可能瞭解她的強度定位有多高,即便是你打了多場後也未必能夠百分百判定她的強度水準,因爲當初的忍戰我愛羅和穢土三代在剛上架的時候也一堆人吐槽,需要注意,那個時候是已經上架幾天了,也有很多玩家打了實戰,但仍然認爲這兩個忍者是憨憨,現在再看呢?又是另外一種評價了吧。

因爲今天是許願寶庫的最後一天,很多玩家看到百豪綱手的技能演示後就打算招募初代和雷影,認爲她的強度還是比不上這兩位老前輩,也有很多玩家在昨天開始問百豪綱手跟初代和雷影比,誰更強,這我沒辦法回答你,因爲我也不知道。雖然已經大概瞭解百豪綱手的技能效果和機制,你不可能就百分百判定她的強度定位在哪裏,只能大概的瞭解到她的機制有哪些,她的技能效果怎麼樣,這些都是可以通過表面的演示看得到的,具體的強度水準是需要一定的時間驗證,看看她的全新機制到底是創新還是雞肋。

你只能通過百豪綱手已知的特性來看她的綜合質量,起碼可以看到她有一個類似面具男的無敵位移效果,但百豪綱手的是抓取,而面具男的是位移攻擊,這個對比下來就明顯是百豪綱手更有優勢,因爲面具男的那個可以替身後少喫部分傷害,而百豪綱手如果不能直接秒替出來,那你就直接喫滿傷害,並且百豪綱手這個無敵位移的抓取空掉以後也會有地面的二段傷害,這個第二段的傷害也算是弱化版的面具男攻擊效果了。

至於二技能,單純看起來就是一個普普通通的突進攻擊,只是加入了一個彈牆的機制,但這個機制是需要靠近牆角長按二技能才能觸發,需要一定的條件限制,我個人是比較喜歡創新的機制,因爲這樣起碼是能夠給決鬥場帶來更多趣味性,不然老是各種無敵位移亂竄,莽夫硬剛,這也沒啥意思,百豪綱手的彈牆就讓玩家眼前一亮,你或許在其他的格鬥遊戲裏看到過類似的效果,但在火影忍者手遊裏百豪綱手應該是唯一一個可以主動跳到屏幕外面來躲避技能的忍者吧。

以上,是我個人對於百豪綱手的看法,現在不要去跟一些已上架的忍者去對比強度,這樣也沒有意義,也沒有人能夠給你標準答案,就看你是想要嚐鮮新機制,還是求穩招募舊忍者。

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