摘要:接着就是遊戲中數十種迷宮主題設計也是讓我不可思議,每一次的隨機生成都會帶給我一份全新的遊戲體驗,會讓我產生無限探索的慾望。因爲你肉眼可見到遊戲的環境、怪物、道具裝備在每一次進入後都不盡相同,而這就是roguelike的最大魅力,它讓整個挑戰過程都充滿未知。

雖然roguelike手遊層出不窮,但是《不思議迷宮》放至今日依舊趣味甚多。作爲一款輕度roguelike+卡牌+養成+掛機等多種玩法集於一身的休閒遊戲,它絕對可以稱得上良心品質了。

從一開始,它的畫面就已然讓我覺得“不可思議”,這裏的“不可思議”並非指的是多麼精美、華麗和炫目, 而是無論我第一眼還是第二眼都仍然覺得它實在樸素。雖然整體風格不華麗,但是畫面樸實耐看,瞧多了甚至越顯得精緻。對於這一點,七七真的覺得它難能可貴,也足以看得出開發人員當初在細節之處的用心。

接着就是遊戲中數十種迷宮主題設計也是讓我不可思議,每一次的隨機生成都會帶給我一份全新的遊戲體驗,會讓我產生無限探索的慾望。因爲你肉眼可見到遊戲的環境、怪物、道具裝備在每一次進入後都不盡相同,而這就是roguelike的最大魅力,它讓整個挑戰過程都充滿未知。

雖然在迷宮中只要打怪拿裝備就可以了,但是這裏的打怪方式也不是單純殺死即可。並且在對戰的時候也要具體分析,如何將岡布奧們自身技能與實際情況完美搭配,進而發揮出最大的能力,絕對也是一個不小的挑戰。

除此以外,遊戲中還有一個不得不提的養成系統也給《不思議迷宮》增添了一抹色彩。總之,整個遊戲過程處處顯露着新鮮,而這種新鮮感夾雜着“不可思議”正是讓玩家們探索下去的最大欲望了。

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