還記得Xbox 自適應手柄嗎?這款造型奇特、可外接各種定製形狀按鍵的手柄專門爲殘障人士設計,讓他們也能夠輕鬆簡單地玩遊戲,目前已經在全球範圍內上市。這款手柄博得了全球範圍內的一致好評,而現在還入選了《時代》雜誌2018年度50大發明之一。

《時代》雜誌評語:對於那些手部功能受損的人羣,要用傳統手柄玩遊戲是一件困難的事,它們的按鍵和搖桿都太小了。儘管有一些玩家和小公司有解決過這種問題的嘗試,但主流遊戲公司依舊處於局外人的立場。但現在不一樣了。

基於微軟內部‘駭客松’活動和 Cerebral Palsy Foundation 這樣的組織合作,微軟開發出了 Xbox 自適應手柄,誇張造型的背後是儘可能予力更多玩家的目標.舉個例子,它的兩個主要按鍵直徑足足有4英寸長,足以讓胳膊或下巴輕鬆按下。它同時支持各種額外的配件接入,比如一個腳踏板。

Xbox 設計師 Chris Kujawski 希望越來越多的人能關注這些羣體:“我們希望這款手柄能成爲遊戲行業包容性的催化劑。”

此外,在公佈之時便讓人驚訝不已的任天堂Labo也入選了這個榜單。這個藉助 Swtich 配套手柄 Joy-Con 實現的全新 DIY 玩法着實給人一種新奇的感覺。

《時代》雜誌評語:通常的電子遊戲都是通過屏幕帶給玩家快樂。但任天堂 Labo 不同。它是一系列能讓喜愛 DIY 的玩家打造出屬於自己的遊戲控制器的套件。組裝完畢的控制器名爲 Toy-Con,內置 Swtich 的標準手柄。它可以是一個13鍵鋼琴,也可以是機架揹包,還可以是機車握把,它們可用於一系列的迷你遊戲中,比如釣魚和競速。

任天堂製作人河本浩一表示 Labo 的目標是“結合物理和數字遊戲的玩法”。雖然建造出玩具與電子遊戲聯動並非 Labo 首創,但其通過自身實力在商店裏隨處可見的遊戲和手柄中彰顯了自己的獨特性。

來自:TIME

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