武侠,在过去曾将一代人的青春填满,很多人都曾受到古金梁温四大作者的武侠小说影响,所以在游戏的选择上,也尤为倾向于玩武侠游戏。

而在那些年,国内网游市场刚刚兴起不久,正是百花齐放的时候,玩家的这些需求在游戏中被无限放大,最终形成了武侠网游的井喷。探索武侠模式的剑侠情缘

早期的巅峰是属于《剑侠情缘》这款游戏的,也就是我们熟悉的《剑网1》,这款游戏早在2002年就已经推出,算得上非常早期的武侠网游了。

虽然我们现在更多人知道的是《剑网3》的名头,但是《剑网3》能走到今天主要还是金山前两作的基础打得好,《剑网1》就属于开疆扩土的存在。

值得一提的是,当时《剑网1》的推广负责人是雷军,没错,就是现在小米CEO。雷军还曾为了 《剑网1》扮演过游戏内的天王COS:

从宣传图我们可以看到,羽泉也都在其中,所以《剑网1》的影响力在武侠网游最开始兴起的时候还是非常不错的,而在之后的许多年,《剑网1》也都保持着不错的热度。开启武侠梦的九阴真经

最开始的蜗牛,是有梦想的,他们说要打造一个与众不同的武侠,玩家是相信的,而事实上,在《九阴真经》早期,蜗牛也的确做到了。

这款游戏和其他很多武侠游戏都不太一样。

《九阴真经》笔者玩了很长一段时间,甚至还在游戏内认识了直到现在都还有着联系的朋友,这款游戏也是笔者寄托了很多感情的游戏,因为曾经的它,很值得。

早期的《九阴真经》给人的感觉就是一股子江湖气,他没有传统网游的那种套路,甚至连等级都没有,玩家可以在游戏中自行选择各种有趣的江湖武学,飞檐走壁,水上漂等等皆不在话下。而为什么笔者要说它非常有江湖气呢,主要在于这款游戏你即使下线了,你的角色仍然是存于游戏之中,其他玩家可以通过绑架你,把你卖到其他地方打工来获取钱财。

这就衍生出这个游戏非常有趣的玩法,那就是每天捕头和小偷的斗智斗勇。笔者当时和同桌一起玩,天天找着各种玩家偷去其他地方赚银两,也由此每天都会被其他玩家扮演的捕头追杀,但也正因为游戏把玩家和玩家之间的互动如此扩大化,才让游戏所要表达的江湖气息,真正的浮现在了玩家面前。

如果说到最可惜的武侠,那么《九阴真经》一定是名列榜首的存在,这款帮战热血,围着圈一起练功的游戏,最终还是迷失在了巨大的诱惑下,明明是一款可以称为《剑网3》一般长久的存在,但最后只存活在了情怀之中。特立独行的刀剑2

像素做的游戏一向令人印象深刻,但是一旦和腾讯沾边,就没好事情。

之前的《寻仙》如此,《刀剑2》同样如此。

《刀剑2》从出身就显得小众,和其他武侠网游格格不入,它摒弃了很多流行元素,只把最真实的江湖格斗展现在了玩家眼前。

这样不对玩家妥协和迎合的硬核做法,却也吸引了一批喜欢真武侠的玩家加入,因为在他们看来,这才是硬派的,没有一丝花里胡哨的江湖。

但是自从这款游戏推出马战以后,就完全变味了,一到打架就变成了一群人在马背上挥来挥去,之前的那种刀枪棍棒,一招一式的切磋全然不见,马战的推出可以说是把《刀剑2》推向衰败的重要因素。

最终,《刀剑2》虽然未死,但也泯然众人。总评

在过去十年,是武侠网游巅峰的十年,而在此之后,诸如《天涯明月刀》《逆水寒》等等,再也没法重回过去的辉煌,一方面和整个MMORPG衰败有关,另一方面也和玩家的武侠情结逐渐流失有关。到最后,只剩下《剑网3》在武侠游戏中独自支撑。

武侠是一代人的青春,但并不是所有人的,当00后成长起来,或许武侠以及武侠网游也就成为了真正的回忆。

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