对于一款游戏来说最害怕的事情是什么?毫无疑问是被“国字号”盯上,一般来说,被国字号盯上都不是什么好事。在游戏圈,很多游戏被因为被央视“点名”,而从此一蹶不振,但是其中却有一个例外,被央视点名后不但没“凉”,反而相继又和众多“国”字号机构搞起了合作。

央视播报DOTA2赛事

这款游戏就是三国沙盘策略手游《率土之滨》,原来,最近《率土之滨》与中国文物交流中心展开了合作,推出“薪火相传”的文化传承计划。此外,中国文物交流中心把多年的研究成果同步分享给了《率土之滨》,双方即将在游戏里合作开发一套“宝物系统”,计划将众多珍贵文物通过数字化手段还原进游戏。

率土之滨X中国文物交流中心 启动“薪火相传”计划

其中不乏临袁侯铜虎符、越王勾践剑、东汉·“五十炼”铭钢剑 、越王者旨於赐剑等等,单拎出来都是各大博物馆的镇馆之宝。

从檄文、诗词被国家图书馆收录就可以看出来,《率土之滨》玩家十分注重对于传统文化的传承,想必这就是中国文物交流中心选择率土的原因。定鼎门博物馆、国家图书馆、中国天气……《率土之滨》一步一步探索着继承三国文化的新方式。

率土玩家用古文拟写《率土风云志》

实际上《率土之滨》不仅仅是重视这些纸面上的文化传承,更是在发掘文化深度,实践还原三国文化。比如游戏里玩家发明出外交官职业,影响着天下大势。在1246区益州就有着一位传奇外交官。荆扬二州百万大军压境,外交官临危受命,先出使北方的凉州,以唇亡齿寒劝其不要插手,在连夜奔赴东边的青徐二州,以战后不拿分毫为代价换来二州出兵,最终三州合力大败荆扬二州。

1246区,外交官谈判联合青徐战胜荆扬联军

《率土之滨》玩家在游戏里从各个方面完美还原了真实的三国战场,这份尊重历史的精神让他们成功被中国文物交流中心“盯上”,不知道这些珍贵的文物上线后,会和玩家们碰撞出什么不一样的火花?

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