摘要:而且須佐鼬的技能沒位移沒抓取沒霸體,在比賽中的實用性比較低,只要稍微走位逼出你的技能,後邊就只能捱打了,所以須佐鼬在決鬥場才幾乎沒人玩。衆所周知,須佐鼬的2個技能攻擊範圍都很廣,傷害也很可觀,本應該在決鬥場很受歡迎,但在釋放的時候前後搖過於大。

大家好,我是皮卡,說到“須佐鼬”這個名字,相信對於大部分玩家來說都不陌生了。他是《火影手遊》中的S忍,在遊戲中還有“祕境之王”的外號,在副本以及祕卷模式中廣受玩家們的喜歡。但讓不少人感到奇怪的是,爲何須佐鼬作爲祕境之王,卻在決鬥場不受歡迎?


自須佐鼬上線之初到現在,無論是決鬥場的娛樂局還是段位賽,幾乎無人會拿出他來玩。我一個玩了3年多的老玩家,在決鬥場遇到須佐鼬的次數都屈指可數。

可須佐鼬本身的強度不低,2個技能的輸出很高,搭配扦插祕卷能在短時間內打出超高的爆發,再加上幾乎是全屏的大招以及簡單的操作,應該是很受歡迎纔對,這是爲何呢?


對於這個問題其實原因很簡單:須佐鼬的技能機制不適合決鬥場。衆所周知,須佐鼬的2個技能攻擊範圍都很廣,傷害也很可觀,本應該在決鬥場很受歡迎,但在釋放的時候前後搖過於大。


本身須佐鼬就不擅長近戰,遇上一個帶霸體的近戰忍者,獲勝的概率很低。而且須佐鼬的技能沒位移沒抓取沒霸體,在比賽中的實用性比較低,只要稍微走位逼出你的技能,後邊就只能捱打了,所以須佐鼬在決鬥場才幾乎沒人玩。


其實以須佐鼬本身的技能機制來看,他更適合用來刷圖或是打祕境,畢竟這些野怪沒有意識,在這裏大範圍的攻擊反而很好用。其實我想說的是,無論是須佐鼬還是別的忍者,在遊戲中都有各自所擅長的地方,我們沒必要讓他們都成爲全能。

不知道大家在看完後,還有什麼想要說的呢?

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