原標題:遊戲中的元素只能相互剋制?那是你沒見過TA

現在很多遊戲中,大部分都逃不過物理和魔法傷害,只要有了魔法,就會讓我們聯繫到元素之力,什麼是金木水火土,什麼叫風雨雷電,各位小夥伴應該都非常的熟悉了,只不過我們玩了這麼多遊戲,這些元素能發揮的作用都大致相同他們無非就是水剋制火,火剋制木這樣的玩法,毫無新意。

遊戲中的元素只能相互剋制?那是你沒見過TA

村長原本也是對於元素剋制之類的玩法無感,但最近體驗了《夢幻新誅仙》的元素機制,再一次提起了村長的興趣,這一次終於不是單純互相剋制了,《夢幻新誅仙》在這個基礎上,對每個元素添加了不同的獨特效果,甚至還能進行搭配達成元素法術組合,造成特殊效果。

遊戲中的元素只能相互剋制?那是你沒見過TA

細看遊戲中的各個元素,《夢幻新誅仙》把一些貼近現實的元素運用的比較全面,不再是抽象的金木水火土,而是分爲風火水雷冰毒木七中元素,所有元素都能在地面留下一塊奇奇怪怪的痕跡,可不要小看這些東西,在搭配之下,水和雷能造成額外麻痹傷害,水和火能造成額外蒸汽傷害,還有持續中毒之類的其他效果村長就不再多說,大家可以自己開動腦筋,去遊戲中親自體驗。

遊戲中的元素只能相互剋制?那是你沒見過TA

在戰鬥過程中,還會因不同的地形受到影響,說到地形問題村長就要先說一點,這遊戲是真的狠,一個戰鬥靠觸發的策略回合制遊戲,地形竟然是實時的?在房頂就是房頂地形,在懸崖邊還能把別人推下去,村長是真的佩服!同樣的,通過地形還會有一些阻擋物,可以抵擋很多拋物線和直線型的攻擊,而且每一回合角色都可以進行移動,躲避範圍技能和持續性的元素傷害。

遊戲中的元素只能相互剋制?那是你沒見過TA

不管怎麼樣,村長是已經沉迷《夢幻新誅仙》了,預約一下是必須的,村長友情提醒,一定要抓緊時間,千萬不要錯過了預約驚喜大禮包哦!

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