闪耀暖暖(以下简称闪暖)是一款含着金汤匙出生的手游,作为国产换装手游的霸主,叠纸公司旗下暖暖系列的第四代作品,在去年一经公测就取得了非常不错的成绩。写这篇评测的时候闪暖国服已经公测了8个多月,说明我也在这款游戏中活跃了8个月了。之所以现在写闪暖的评测,是因为我希望刚开始做评测,尽可能从一些我比较熟悉的游戏入手。

叠纸logo

闪耀暖暖的主线故事非常简单,讲述我们的主角暖暖穿越到680年前,阻止奇迹大陆毁灭的故事。在奇迹大陆,人们习惯于以搭配比拼的方式解决争端,这种剧情设定本质上某些知名游戏中的一言不合就丢精灵球、一言不合就打牌没什么区别,虽然看似奇怪但毕竟紧扣主题。在拯救奇迹大陆的过程中,我们的暖暖除了漫无目的地和一只会说话的猫吃吃逛逛之外,还会邂逅奇迹大陆上各个强大的设计师。虽然定位是女性向游戏,但是设计师中不乏独具个性的妹子,帅气的佣兵团长左一、性感的莉莉丝女王、温柔典雅的洛洛梨、和暖暖一样穿越时空的迷之少女夜宵……这些角色的存在让我这种男性玩家也多了很多乐趣。至于男性设计师,叠纸作为国产女性向游戏的先行者,自然不会做得太差。唯一需要吐槽的就是闪暖中的角色对叠纸旗下另一款手游《恋与制作人》模仿痕迹过重,有一种江郎才尽的感觉。

闪暖中的洛昂像不像周棋洛呢?

即使你从来不玩换装游戏,你也一定听过暖暖的名字,随着腾讯与叠纸联手发布的奇迹暖暖大火,暖暖仿佛已经成为换装玩法的代名词。闪暖作为暖暖系列第四代作品,更是将原本的2D画面做成了精致的3D建模。因为只需要考虑时装展示,不需要像其它游戏那样考虑战斗表现,所以闪暖的建模精细度非常之高,高精细的带来的是非常舒适的视觉体验。不过和优秀的建模形成对比的是叠纸设计方面的不足,即使已经开服八个月,游戏内的衣服依旧很少,很难满足玩家天马行空的想象力衍生出的搭配需求,最让玩家诟病的就是很多衣服染色之后就当成新衣服卖吃相有些难看。而一些非热门服饰的穿模问题,虽然玩家频频发声,但是官方似乎没有要处理的意思,对于稀有度较低的衣服似乎有一种破罐子破摔的态度。

让人惊艳的鼠年春节套

在核心玩法上,闪暖依旧遵循时装收集、换装搭配、战力比拼几个基本元素,比起前作并没有太多突破性的创新,甚至还有许多不足。收集玩法上,大概是迫于一些营收压力,闪暖中半数以上的套装都需要通过氪金或抽奖获取,能通过游戏内的其它玩法系统获取的衣服少之又少。关于换装,如果收集度够高的话,目前游戏中的衣服勉强能满足玩家的日常搭配,但是如果目的性极强地想要去COS某个角色,那就还远远不足。

相同的建模做了三件衣服

至于战力比拼的部分,就是单纯的数值比拼,并没有太多复杂好玩的搭配机制。刚接触游戏的时候我还会饶有兴致地看暖暖的时装展示,现在我只想一键跳过。游戏中的战力主要有两个模块组成,设计师之影和衣服,其实就是在换装玩法的基础上强行加入了卡牌养成玩法。整个奇迹大陆的搭配风格被总结为五种,分别是清新、典雅、甜美、性感、帅气。无论是副本还是竞技场,每次比拼都会选择一个属性进行,玩家需要先搭配好对应属性最高的衣服然后再选择自己对应属性最好的卡片,然后开始比拼数值。听起来蛮繁琐的,但其实大小月卡都开的玩家可以直接保留五套搭配,开战时直接选择使用即可,而非月卡玩家就得受累手动搭配了。

暖暖

闪暖坑吗?其实确实蛮坑的,扣扣索索的运营、昂贵的衣服定价、接连不断的氪金活动、单调的游戏玩法。闪暖好吗?其实也蛮好的,虽然数量不多,但确实有一些让人惊艳的衣服,精致的画面让我光是看衣服就能玩上一个下午。这是一款游戏品质不错,但是运营实难恭维的游戏,虽然女儿很漂亮,但是还是要提醒大家谨慎入坑。

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