摘要:不過經過最新版本的BIOS升級,顯存速率提升到14Gbps、GPU頻率也同步提升後,RX5600XT在DirectX12性能方面已經與RTX2060實力相當,在DirectX11應用中更是全面領先。從3DMark基準測試來看,標準頻率(顯存速率12Gbps)下的RX5600XT,DirectX11性能已經優於RTX2060,但是DirectX12性能要落後於RTX2060。

在今年1月份,AMD推出了5000系列顯卡的中端型號RadeonRX5600XT,主打2000元價位。當時零鏡網曾經進行過第一輪首發測試,從結果來看這款顯卡在1080p遊戲測試中表現優秀,足以壓制當時同價位的GTX1660Super。

不過隨着時間的推移,GTX1660Super的價格逐漸下調,二者的市場層次出現錯位。這個時候原本頻率就設置得非常保守的RadeonRX5600XT開始對性能升級,將顯存規格從12Gbps提升到14Gbps,開始將競爭目標瞄準了RTX2060。

此次升級,RadeonRX5600XT並沒有在硬件方面做出修改,而主要是在頻率方面做出了調整,將GPU的基礎頻率/加速頻率從原來的1375MHz/1560MHz升級爲1660MHz/1750MHz,同時顯存的頻率也從1500MHz升級爲1750MHz,也就是從12Gbps升級爲14Gbps。

從GPU-Z的截圖我們可以看到,升級版的RX5600XT主要在GPU頻率和顯存頻率方面進行了提升。特別是顯存部分,更高的頻率意味着更快的速度和更大的帶寬。那麼,顯存升級後的RadeonRX5600XT,性能有多大的升級呢?能否與RTX2060相抗衡呢?

從3DMark基準測試來看,標準頻率(顯存速率12Gbps)下的RX5600XT,DirectX11性能已經優於RTX2060,但是DirectX12性能要落後於RTX2060。不過經過最新版本的BIOS升級,顯存速率提升到14Gbps、GPU頻率也同步提升後,RX5600XT在DirectX12性能方面已經與RTX2060實力相當,在DirectX11應用中更是全面領先。

這樣的性能領先,在實際遊戲測試中也有體現。我們測試了《無主之地3》不同畫質下RX5600XT14Gbps的遊戲幀率,可以看到均明顯領先於RTX2060,領先幅度均超過了15%。

在《孤島驚魂5》1080P分辨率測試中,RX5600XT高頻版在極高、高畫質下,遊戲幀率均小幅領先於RTX2060。

在《古墓麗影:暗影》中,RX5600XT高頻版的實測表現同樣全面小幅領先RTX2060。可見在1080P主流分辨率下,頻率提升後的RX5600XT表現全能。

在《奇異小隊》1080P分辨率下,RX5600XT高頻版的表現同樣令人滿意,在極高和高畫質下均小幅領先。

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