摘要:急速戰靴、純淨蒼穹、閃電匕首、無盡戰刃、破曉、泣血之刃 思路:黃忠開啓大招後無法移動,通常會被敵方突襲集火,純淨蒼穹配合大招的雙防增長,足以讓黃忠在原地與之一戰。急速戰靴、閃電匕首、無盡戰刃、泣血之刃、破曉、影刃 思路:在累積了閃電匕首和無盡戰刃的暴擊率之後,影刃的被動觸發會變得十分頻繁,會繼續放大黃忠的傷害製造能力。

一位射手型英雄角色,原型是三國蜀漢名將黃忠。 黃忠是天生的戰場指揮家,做爲一名炮手,黃忠不僅繼承了準確,堅毅的品質,同時也具備了良好的洞察力和廣闊的視野。 需要依靠隊友保護,打出成噸的傷害;而作爲對手,能在一場團戰中迅速找出黃忠且切入集火是贏下一場團戰的基礎。

急速戰靴、閃電匕首、無盡戰刃、泣血之刃、破曉、影刃 思路:在累積了閃電匕首和無盡戰刃的暴擊率之後,影刃的被動觸發會變得十分頻繁,會繼續放大黃忠的傷害製造能力。 急速戰靴、純淨蒼穹、閃電匕首、無盡戰刃、破曉、泣血之刃 思路:黃忠開啓大招後無法移動,通常會被敵方突襲集火,純淨蒼穹配合大招的雙防增長,足以讓黃忠在原地與之一戰。

黃忠作爲站樁輸出,對移速沒有需求,前期有1技能加速和2技能減速敵方需求也不大,因此主攻擊和穿透,中後期無雙的暴擊效果配合無盡可以呈現出毀滅程度的攻擊力。 紅色銘文(5級) 無雙 暴擊率+0.7% 暴擊效果+3.6% 藍色銘文(5級) 獸痕 暴擊率+0.5% 最大生命+60 綠色銘文(5級) 鷹眼 物理攻擊力+0.9 物理穿透+6.4

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