摘要:因爲即將上線的"賣西瓜"新玩法與《動物之森》"大頭菜"投機比較相似,網易古風武俠網遊《逆水寒》這兩天被大量主機黨玩家抨擊,在一些玩家口中,《逆水寒》與"抄襲"兩個字聯繫在了一起。事實上,《逆水寒》本身的遊戲玩法非常繁雜——除了即將上線的買賣碧玉瓜玩法之外,玩家們還能在《逆水寒》中找到各式各樣的遊戲玩法。

玩法到底存在不存在"專利"?這個問題其實已經討論了不短的時間。大部分玩家雖然口頭都認爲"不存在",但一旦涉及到他們喜歡的遊戲,卻又變成了"要臉嗎"?這不,這兩天,又一場大規模的"鄙視鏈"攻擊在網上轟然展開。

因爲即將上線的"賣西瓜"新玩法與《動物之森》"大頭菜"投機比較相似,網易古風武俠網遊《逆水寒》這兩天被大量主機黨玩家抨擊,在一些玩家口中,《逆水寒》與"抄襲"兩個字聯繫在了一起。

從《逆水寒》官方的更新公告來看,其即將在本週上線的海島莊園新玩法"買賣碧玉瓜"與《動物之森》中的期貨大頭菜玩法相仿,確實有"過分借鑑"的嫌疑。但是,另一部分玩家卻認爲,網絡上對《逆水寒》的指責有一些過激化了,他們指:網易這種高買低賣的玩法從《夢幻西遊》開始已經存在小20年了,難道你《動物之森》推出後就成了專利了?你可以賣大頭菜,別人不許賣西瓜?

在遊戲界,對"抄襲"的判定其實非常明確,僅僅侷限於對圖形素材的山寨和模仿上。"玩法相似"本身到底算不算抄襲,大部分人還是覺得不算。這是因爲,如果完全禁止玩法上的相似和靈感拓展,遊戲是根本沒有發展空間的。而目前市面上所有遊戲玩法,都能從前輩身上找到原型……網友們針對《逆水寒》新玩法本身的爭議,也只不過是遊戲漫長的發展史上每天都會上演的日常討論罷了。

事實上,《逆水寒》本身的遊戲玩法非常繁雜——除了即將上線的買賣碧玉瓜玩法之外,玩家們還能在《逆水寒》中找到各式各樣的遊戲玩法。有人喜歡休閒遊戲,莊園就加入了鬥地主跟麻將這類小遊戲模組;自走棋模式剛一問世,《逆水寒》就根據自己遊戲特色推出了改良版的"豪俠戰棋";玩家們喜歡求生玩法,荒野求生海島就相應出現……與傳統網遊相比,《逆水寒》更像是一個"武俠遊戲大廳",無論你喜歡怎樣的遊戲模式,都能從中找到自己喜歡的內容。

網絡遊戲是一種服務週期長、玩家羣龐大、內容需求繁雜的持續服務型遊戲,遊戲的開發商只有越來越多的新功能,和玩家的期望值賽跑,才能贏得市場。在過往歷史中,《逆水寒》在新玩法添加上的不遺餘力,更多的是被玩家們讚許,在"豪俠戰棋"玩法上線時,就有許多玩家盛讚《逆水寒》開發商速度夠快,能夠第一時間滿足玩家嚐鮮的需求。而曾經被誇讚的行爲如今卻被"主機黨"瘋狂攻擊,也難免讓人發問——何以至此?

衆所周知,優越感的產生,就是"我能而你不能"。正是因爲這一天然壁壘,主機黨玩家才能站上鄙視鏈的頂端。而現如今一款在鄙視鏈底層的網遊竟然毫不遮掩的加入的主機遊戲的一項玩法,怎麼能不全力開火?

你覺得《逆水寒》"賣西瓜"新玩法被攻擊,到底原因是什麼呢?是因爲玩法借鑑過於相似,還是主機黨的優越感被冒犯了呢?

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