“2023 年是網易遊戲在品類創新突破上具有里程碑意義的一年。”

2月29日,網易發佈了2023年第四季度及全年財報,營收、利潤均全面增長。

2023 年網易淨收入爲1035 億元,同比增長7.2%,這是網易年收入首度突破千億。2023年網易歸屬於公司股東的淨利潤爲294 億元,與2022 年的203億元相比增長了44.8%。

具體到2023年第四季度,網易收入爲271 億元,同比增加 7%,歸屬於公司股東的淨利潤爲66億元,同比去年的40億元增長了65%。

此外,另一大亮點在於,網易表示全年研發投入達165億元,創歷年新高。“今天AI能做到的事情,比過去十年還要重大。”網易CEO丁磊在財報電話會上表示,從ChatGPT到最近熱議的Sora,全球AI技術近一年以來突飛猛進。丁磊認爲,這一輪AI技術浪潮,將極大的提高內容中位數的質量。網易非常重視AIGC在遊戲、音樂等各個場景的應用,將做好這一輪AI發展浪潮的準備。

2023年是屬於網易的產品大年,《蛋仔派對》《逆水寒》兩個爆款撐起了網易遊戲的大幅增長,也帶動了其今年業績各項指標的增長。“2023 年是網易遊戲在品類創新突破上具有里程碑意義的一年。”丁磊在財報中表示。

2023 年網易遊戲及相關增值服務淨收入爲816 億元,佔到了總營收的78.8%。2023 年來自於手遊的淨收入約佔在線遊戲淨收入的 75.2%,2022 年該佔比爲 67.0%。網易表示,2023 年手遊收入佔比同比增加,主要是由於《蛋仔派對》和《逆水寒》等手遊的淨收入佔比增加。

據財報最新披露,《蛋仔派對》自 2022 年上線以來累計註冊用戶數量已達 5 億。在春節期間,爲與騰訊新推出的競品《元夢之星》競爭,《蛋仔派對》在市場推廣上也是不遺餘力,登上了三臺春晚,帶動日活用戶突破了4000 萬。

另外,據財報,《逆水寒》端手遊系列也達到新的里程碑,目前有超過 1 億的活躍用戶。網易提到,《逆水寒》手遊堅持MMO“人均小額付費”商業模式,6元時裝銷量單季再破1億件。

在其他業務上, 2023 年網易有道淨收入爲54 億元,同比去年的50 億元有所增長。網易稱有道發佈了“子曰”教育大模型2.0,在教育及廣告領域落地效果超預期,帶動全年營收增長。2023 年網易雲音樂淨收入爲79 億元,同比下降12%,但首次實現年度扭虧爲盈。

雖然業績數據亮眼,但財報發佈後網易美股盤前持續下跌,一度跌超4%,截至發稿,美股盤前收跌至0.7%,報111.49美元/股。

海豚投研認爲,網易Q4 財報整體弱於市場預期,且四季度營銷費用大增,《蛋仔派對》與《元夢之星》“掐架”,使得最終經營利潤低於預期。財報顯示,網易四季度銷售及營銷費用約爲42億元,去年同期約爲34億元。

在財報後的電話會議上,管理層回應市場費用時表示,四季度營銷費用的增加主要是競爭的因素,是正常的,但今年春節《蛋仔派對》日活用戶超過了4000萬,說明花費的市場費用收到了積極和正向的一些效果。

對於明年的市場費用,管理層表示不會有大的百分比的增長,網易在市場費用方面管理嚴格,“明顯看到,隨着遊戲質量越來越高,對其他公司來說,要做一個成功的遊戲是越來越巨大的一個挑戰,但網易在做優質遊戲方面有長期的積累和巨大的研發投入,我們相信2024年也是收穫的一年。“

海豚投研認爲,近期存在的一些積極因素有望提振網易2024 年的預期。一方面,年初以來《蛋仔派對》在《元夢之星》競爭下維持穩定並在春節期間流水爆量,另外,在近日發放的2月版號中,網易獲得《永劫無間手遊》版號,這款遊戲在 PC 端的表現有目共睹,或會帶來可觀的流水。2024上半年網易也並不缺產品,一季度末的《射鵰》和二季度末的《燕雲十六聲》都是重頭戲。

網易表示,《永劫無間》手遊已實現在移動端低功耗情況下呈現出端遊級畫質水平,將於4月1日首測,金庸武俠開放世界大作《射鵰》定檔3月28日,預約量已破千萬。

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