摘要:於是在後來全員遇險的緊要關頭,太一成功讓亞古獸進化成機械暴龍獸保護大家,也成了全隊第一個讓數碼寶貝達到完全體階段的人。並且,只有相信徽章所象徵的意義,才能幫助數碼寶貝進化。

一則讓無數成年人興奮異常的消息——
《數碼寶貝》在2020年重啓,4月5日開播,目前已播出兩集。
注意,是船新版本,有新設定、新劇情,而不是簡簡單單的重製喔。
與老版相比,新版有着更爲精緻的畫面。

更酷炫的進化過程。

還有跟上時代潮流的設置。
比如光子郎,擁有了一臺可360度翻轉的平板電腦。

同時,也繼承了老版的基礎內容。
數碼寶貝的進化節點,嚴格遵循了“18分鐘進化論”,既在每集的18分鐘左右,完成進化。
還有角色。
不像其他早期動畫的重拍,把角色的臉畫成大眼錐子臉,跟加了美圖秀秀似的。
這一版幾乎把角色畫得和老版一樣,讓我們這批老觀衆們在看到的瞬間就覺得親切熟悉。

上新下老
並且,僅用第一場戰鬥,就還原了主角的性格。
邪惡數碼寶貝的侵入,讓全市陷入混亂,地鐵癱瘓。
主角太一想救被困在地鐵上的家人,但是連閘機都關了,咋辦?
其他人都停在原地猶豫,只有太一,不加思考就抬腿跳過了閘機的門——

徽章開始發亮,滾球獸出現。
是太一的勇氣,開啓了2020年的數碼寶貝世界。
此時的彈幕,紛紛打出了“淚目”。

你有多久,沒聽到滾球獸喊出那聲“太一”了?
有多久,沒看到數碼寶貝原地轉圈的進化過程?
有多久,沒在《BUTTER FLY》響起時就熱血沸騰?
在新版放出足量集數之前,來,先一起重回1999——
數碼寶貝
デジモンアドベンチャー

其實現在倒回去看,你會絲毫不意外地發現,《數碼寶貝》還挺幼稚。
一部目標受衆清晰面向兒童的動畫片。
劇情,兩句話就能概括:
八個被選召的小學生,在參加夏令營時意外掉入數碼世界,並各自獲得一個數碼寶貝。爲了數碼世界與現實世界的和平,他們從此並肩戰鬥。
現在看來還挺套路的。
整部動畫的敘事方式也是最直接的線性敘述,比如第一集,介紹出場的主角團和數碼寶貝。
製作組也不整啥花裏胡哨的,就讓他們聚在一塊,然後分別給鏡頭自報家門:
“我叫滾球獸。”“我叫獨角獸”“我叫比高獸”……
“我是八神太一,小學五年級,她是五年級的素娜”……

可以的,簡單粗暴。
之後幾集也分工明確,每集安排個小boss,讓主角團的數碼寶貝依次完成成熟期進化。(除了攢着放大招的巴達獸)
肉叔帶大家簡單回顧一下。
太一,熱血善良,隊裏的精神領袖。夥伴亞古獸能進化成暴龍獸,很能打的戰士。

阿和,冷麪帥哥兼寵弟狂魔。它的加布獸進化成加魯魯獸時也是最帥的。

素娜,溫柔體貼,高情商。進化後的巴多拉獸是隻燃燒的大鳥,擅長空戰。

年齡最大的阿柱是老古板了,不懂變通。但夥伴哥瑪獸做事就很靈活,與他互補。

光子郎,IT天才,是全隊裏唯一一個靠改程序,手動讓數碼寶貝完成進化的。

美美,長得很美,所以夥伴巴魯獸頭上也有一朵花。

阿武和嘉兒,年齡最小,夥伴最強。而且天使組合應該是無數人的童年男神女神叭。

沒看過《數碼寶貝》的胖友看到這可能會覺得勸退,不就是一羣小屁孩帶着QQ寵物拯救世界嘛,小孩子纔看這個。
但是,你隨便翻翻微博貼吧啥的,都仍有一堆人在重看動畫、討論劇情,甚至爲了比出哪家數碼寶貝最強,衍生出不少有板有眼的分析貼。
這不僅僅是因爲情懷。
再刷一遍,肉叔才發現——
《數碼寶貝》同樣是拍給成年人看的。
在萌系畫風,童話故事的外表下,它有着最現實的成人世界的法則。
肉叔拎其中幾條來聊一聊。
它教給主角團的第一課,就是每個人都不是這個世界的主角,人類也不是地球的主角。
主角團誤打誤撞,來到了玩具城。
他們一邊被一堆玩具追着跑,一邊喊着“太棒了,玩具城太棒了!”。
但是看錶情吧,竟沒一個開心的,都愁眉苦臉。

倒像是玩具在玩他們。
原來,這是玩具城市長,熊仔獸設下的一個局。
它不甘心玩具那工具人的一生:被肆意玩弄至破壞,然後被丟棄。
所以纔想讓玩具起義,給人類一個教訓。

熊仔獸有句話很耐人尋味:
我下定決心要提高玩具的地位,玩具不能再被人玩了,玩具自己也要玩纔可以。

爲無知無感,被人工創造的玩具發聲,《數碼寶貝》的人文關懷,絕對走在了前沿。
“玩具不能再被人玩了”可以理解成反抗人類暴政,“自己也要玩”,又更進一步,多了分爭取權利的意味。
換個視角來看,這一集其實記載了玩具革命的興衰啊!
不止是給反派增加反主流的人物弧光,《數碼寶貝》對於主角團的塑造,也沒走常規兒童漫的套路。
主角們的身世背景,不再是一張輕飄飄的白紙,而是有了死亡、孤獨的沉重底色。
還讓他們早早經歷了離別。
巴達獸曾經問過阿武是否記得小時候的事,阿武低頭沉思了會,說:
我不記得了,大概忘了吧。

但剛剛分明閃過了段回憶,是他摔倒了,哥哥阿和過來扶的場景。
不說,是因爲在童年時期,只有阿和最照顧他。
阿和與阿武的父母早早離婚了,各自帶着一個。所以這兩小孩打小就喫了失去親人的苦,彼此也成了唯一的依靠。
這時再回頭看,阿和不顧隊伍的寵弟,阿武過分的乖巧,都有些讓人心疼。
素娜也是單親,覺得媽媽就沒愛過她。
光子郎最慘,剛出生沒多久,就父母雙亡,被父母的朋友領養長大。
他其實很早就知道了,只是一直憋在心底,沒和養父母攤牌。

總之,每個孩子都有無法言說的故事。
或許他們會被選召的原因,也不僅僅是多年前共同目睹過數碼寶貝。比起同齡人,他們有着更堅韌的承受能力,足以在被BOSS逼到谷底時,觸底反彈。
最後一條成人法則,也是第一部最大的淚點——
不是好人,就能有圓滿結局。
巫師獸,幫助主角團戰勝吸血魔獸的最大助攻。
迪路獸還依附着吸血魔獸,猶豫要不要和嘉兒相認時,是巫師獸說服的她。
迪路獸進化成天女獸所需的神聖計劃與徽章,都是巫師獸找到的。
巫師獸把迪路獸當作唯一的朋友,所以只要爲她好,做啥都願意。
同時,這也註定了他在與吸血魔獸一役中的悲劇性。
開戰時,巫師獸就已殘血。
被吸血魔獸打傷,又耗費元氣救了垂死的花仙獸。
更別說之後爲了給嘉兒徽章,被吸血魔獸打到半死,起都起不來。

但,在嘉兒和迪路獸命懸一線的時刻,巫師獸明知必死,卻還是用肉身擋住了大招。
掉落的巫師帽再也戴不上了。

其實,巫師獸大可不必趟這趟渾水,他是上位圈的數碼寶貝,自己完全可以過得輕鬆快活。
然而在很久以前,當巫師獸走到絕路,即將死亡時。
周圍的數碼寶貝里只有迪路獸停下腳步,給了他碗水續命。

就是這碗水,讓巫師獸決定跟她一輩子。
所以,哪怕數碼寶貝在現實世界死去將無法重生,成爲生生世世的幽靈。
巫師獸依然甘之如飴——
如果沒有遇到你,我活得再久也沒有意義。
我很慶幸能遇見你。
謝、謝謝你……

或許巫師獸覺得自己死而無憾,但電視機前的觀衆個個都意難平…
說到這你能相信了叭。
《數碼寶貝》看似幼稚低齡,但在整體劇情比較套路的大框架下,它其實填充了很多不套路的細節,和深沉的思考。
這纔會在不經意間,露出成人法則的一面,它沒那麼美好,複雜、糾結的成分居多。
(比如21話,導演細田守自己說可以把太一、嘉兒和滾球獸三者理解成帶有成人情慾的故事)
但這並不意味着《數碼寶貝》要用它來讓觀衆小朋友早早意識到成人世界的殘酷。
相反,這些法則的存在,是《數碼寶貝》用來讓你相信的。
相信什麼?
看動畫的整體走向:正義戰勝邪惡。
戰勝過程,主要依託數碼寶貝的一次次進化。
而進化過程中的關鍵一環,是主角團每個人手中的徽章,八個徽章的意義分別是——
勇氣、友誼、知識、純真、希望、愛心、誠實、光明。

都是特別純粹、特別美好的事物。
並且,只有相信徽章所象徵的意義,才能幫助數碼寶貝進化。
如果不相信呢?
太一就是最直觀的例子。
出發點是好的,想早點打倒BOSS,讓朋友們早點回家。
但用錯了法子,一味讓亞古獸猛喫,逼着它強行進化。
結果進化是進化了,但走了歪路,邪惡進化成喪屍暴龍獸。

喪屍暴龍獸沒有心智,會對一切數碼寶貝發起無差別攻擊。
太一的好心反倒傷了同伴,而他也爲此付出代價,喪屍暴龍獸直接退化成了幼年體的滾球獸。
等於是把號練廢,從頭再來。
這時無論是太一還是亞古獸,都因爲害怕再次邪惡進化,變得很懦弱,面對小怪都不敢攻擊。
直到在妖精獸的幫助下,太一遇見了小時候學車的自己。
一次次摔倒,又一次次重來。
那是敢於直面失敗的勇氣。
小太一最後學會了騎車,這讓太一再次相信勇氣的力量。
於是在後來全員遇險的緊要關頭,太一成功讓亞古獸進化成機械暴龍獸保護大家,也成了全隊第一個讓數碼寶貝達到完全體階段的人。

甚至升級成了3D特效
這纔是《數碼寶貝》想告訴我們的道理——
在看清規則中學會成長,在身心成熟後保持初心。
那麼多成年人都在樂此不疲地N刷《數碼寶貝》,可能就是因爲只有它還在不厭其煩地嘮叨着:
別把勇氣、友誼、純真、愛心等徽章弄丟了……
要相信正義能戰勝邪惡,絕望過後就是希望……
要相信,一腔孤勇的熱血,真的能改變世界……
咱們沒法像主角團一樣,成爲被神選召的孩子。
但可以主動選擇成爲什麼樣的人,是否要讓手裏的“神聖計劃”發光。
就在太一幫助亞古獸進化成完全體,打敗敵人後,他們掉進了時空裂縫,回到人類世界。
呆家裏不要太舒服,冷氣無限供應,食物也比數碼世界的果子好喫太多。
更重要的是還有家人可以依靠,不用心驚膽戰地去迎接戰鬥。

然而,太一意識到這場戰役還在繼續:邪惡數碼寶貝竄入人類世界,還在數碼世界的夥伴們身陷囹圄。
糾結過後,太一主動重回數碼世界。
儘管妹妹嘉兒拉着他的手,不想讓他離開,儘管他對人類世界還有太多留戀。

我看見的,是太一做出了高度理想化的選擇——
關於責任、友情,和拯救世界的夢想。
雖然有點中二。
但這纔是讓“神聖計劃”發亮的光芒。

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