摘要:給人驚喜的地方在於控制中心,以前的MIUI 11控制中心的各項功能是緊緊挨着的,想要查看更多功能需要向下滑動,然後向右滑動,比較麻煩,而MIUI 12的控制中心進行了與iOS一樣的模塊化設計,每一個功能應用就是一個模塊(矩形狀或圓形),往下滑就能查看所有的功能,這種“鋪展開來”的方式能看到更多信息,方便用戶查看、點擊(左爲MIUI 11,右爲MIUI 12)。MIUI每一代系統更新都會帶來新的功能,新版本的MIUI 12將MIUI 11的深色模式、AI語音助手、萬象息屏進行了升級,並且還帶來了一個我認爲非常非常實用的全局自由窗口,整個系統朝着更好看、更實用的方向在發展。

  買iPhone的人多數是衝着iOS去的,而買小米手機的理由多半也是奔着高性價比和MIUI去的,作爲小米的第一款產品,MIUI系統到今天已有3.1億月活用戶,是國內最知名的第三方安卓定製系統,也成爲了各大廠商對標的對象,相信以前熱衷於“刷機”朋友刷得最多的系統想必就是MIUI了,這算是羣衆對於MIUI系統的一種認可吧!

  在上個月底,MIUI更新到了第12代,UI界面設計一改往日的風格,在流暢度、交互、細節動畫等方面帶來了質的飛躍,在看遠程的直播的我隔着屏幕都在瘋狂地在吼:“牛X,牛X!”於是當天下班後就趕緊申請了內測,第一時間用上了MIUI 12,現在已經使用有十餘天了,對這一代系統已經有了全面的認識。那這代系統有哪些亮眼的地方?對比上代有哪些進步?哪些還需繼續優化?希望這篇體驗能幫你解答這些疑問。

  圖標與應用內部設計變化不大

  桌面圖標是手機設計的一大靈魂,相較於MIUI 11,MIUI 12的桌面圖標並沒有進行大規模的修改,電話、短信、日曆、設置、小米商城、小米視頻等等保持着原來的模樣(系統工具完全沒變),改變的只是天氣、相冊、小米錢包、閱讀等小一部分圖標,主要是換了一種畫風設計,設計上驚喜並不是很大(左爲MIUI 11,右爲MIUI 12)。

  不過值得注意的是,MIUI 12圖標的尺寸大小是可調的,只要你能接受,你可以享受桌面上“擠滿”圖標的感覺,也可以讓桌面看起來更加“鬆散”。

  給人驚喜的地方在於控制中心,以前的MIUI 11控制中心的各項功能是緊緊挨着的,想要查看更多功能需要向下滑動,然後向右滑動,比較麻煩,而MIUI 12的控制中心進行了與iOS一樣的模塊化設計,每一個功能應用就是一個模塊(矩形狀或圓形),往下滑就能查看所有的功能,這種“鋪展開來”的方式能看到更多信息,方便用戶查看、點擊(左爲MIUI 11,右爲MIUI 12)。

  點開應用,給我感覺最大的變化就是字體變大、變粗了,這一改變幾乎涵蓋所有系統應用,不僅看起來更加和諧,而且能讓你第一眼看到重要的信息,這對於視力不太好的老年人來說十分友好(左爲MIUI 11,右爲MIUI 12)。

  一個更加“符合邏輯”的動畫設計

  MIUI 12在設計上最大的一個亮點我認爲就是在動畫上,經過十多天的使用,它的動畫給我一種在用iOS的感覺。據官方表示,MIUI 12運用了一種“米柚光錐動效架構”,放棄了原生安卓系統中的那一套動畫交互邏輯。也就是說,以前的MIUI 11在滑動的過程中給人感覺是直來直去的,MIUI 12則變得更加溫柔、更有“物理”邏輯,給人的感覺更加自然。

  我們這裏舉一些簡單的例子,比如從下往上滑,會有一個漸隱的過渡;打開某項應用,會有動畫的回彈效果;卸載應用時粉碎效果更加明顯……總之,操作邏輯動畫看起來更貼合實際,也更有層次感。

  流暢的動畫不僅僅體現在操作上,應用中也有。比如手機管家中的優化,MIUI 11的動畫特效只是圍繞着圓形轉,而MIUI 12的特效是圍繞着球轉;天氣中,MIUI 12動畫會隨着時間的推移進行改變,而MIUI 11並不會進行任何改變;小愛同學聽取用戶聲音時的動畫也從實體變成了透明,多了一層夢幻感……總之,這種改變在手機的各個部分得到了充分的體現,幾乎每一個角落都進行了動畫重繪(左爲MIUI 11,右爲MIUI 12)。

  在整套UI設計中,我最喜歡的一項動畫特效就是超級壁紙,官方推出的超級壁紙目前只有兩款,分別是地球和火星超級壁紙。地球系列有地中海自然保護區、桂林龍脊梯田、伊盧沙特冰山;而火星壁紙是根據探測數據以及高精度3D建模研發出來的。簡單理解,就是MIUI 12打通了AOD—鎖屏—常規屏幕這一條鏈上的壁紙動畫效果,從息屏到解鎖完成的狀態下用戶能看到一個完整的動畫過渡效果。

  比如以地球爲例,息屏狀態下時你遠看着地球,當按了一下電源鍵後,會切換到地球近景,滑動進入桌面會跳轉到你設置的風景中,滑動桌面,風景也會隨之轉動。當我們開啓深色模式之後,星球也會進入夜色,簡直是一場視覺盛宴。不過從在視覺體驗上來說,整個動畫過程的細膩程度並不如官網放出的那般絲滑,而且還有點耗電,重度使用者慎用。雖然有一點瑕疵,但是我非常喜歡這種穿越的感覺,希望小米可以將這個超級壁紙的功能開放給更多的開發者,讓他們可以帶來更多更炫酷的壁紙功能。

  這套UI設計名小米取名爲通感可視化設計,增加的動畫效果不但能被用戶很明顯的感知和接受,同時用戶也可以更清晰的得到數據、信息等內容的反饋,從觀感來看MIUI 12的這一套UI動畫已經難以找到可以詬病的地方。如果非要說有,就是在滑動的時候可能會略有一些遲鈍,可能是內測系統的緣故,相信在正式版中並不會看到。

  更新、新增了哪些好用的功能?

  MIUI每一代系統更新都會帶來新的功能,新版本的MIUI 12將MIUI 11的深色模式、AI語音助手、萬象息屏進行了升級,並且還帶來了一個我認爲非常非常實用的全局自由窗口,整個系統朝着更好看、更實用的方向在發展。

  以前我們在看直播、看文章的時候有消息發過來想馬上回復多半會採用分屏功能,將聊天應用界面壓縮,雖然能夠回覆消息,但是觀看效果要差很多。於是MIUI 12中便出現了全局自由窗口,這是對多任務操作進行優化,可以將某個APP的界面懸浮在另外一個APP之上,而且能在屏幕上任意挪動,可以隨時查看實時消息。

  這裏我們拿簡單的聊天爲例,當你在瀏覽文章的時候,突然收到新消息,這時你只要將通知輕輕下滑,聊天窗口就會自動展開變成一個小窗口,懸浮在文章之上,然後就可打字進行消息回覆,如果你覺得懸浮窗口太大了,可以將它進行縮小,不會影響閱讀文章的視線,當消息回完了之後,再次滑動懸浮窗就會退出。有了這個功能你不用再通過多任務後臺返回上一個應用,值得一提的是,懸浮窗功能理可以出現在任何 MIUI 12 的界面上方,也就是說,不只是聊天APP,所有APP都能懸浮在界面之上,實用性非常高,值得其他廠商去跟進。

  深色模式在MIUI 12上也進行了升級,簡單來說就是觀感更加柔和,所匹配的應用更多。在色彩上,MIUI 12採用符合WCAG標準的色彩設計,色彩對比度比MIUI 11更高,在強光環境下可以獲得更加清晰的內容,而在暗光環境下則會降低對比度,保證夜晚不刺眼。此外,還會自動調細字重,減少眩光和模糊(左爲MIUI 11深色模式,右爲MIUI 12深色模式)。

  在應用適配數量上,MIUI 12對 42 個系統應用、20個主流應用進行了深度的適配,算法是基於 Lab、HSV 色彩空間,其中主流應用適配雖然沒有系統應用那麼完美,但總比沒有強。

  總結

  以下是MIUI 12與MIUI 11的主要區別:

  1、桌面圖標進行了微調,可以改變圖標的大小

  2、控制中心進行了模塊化處理,查看、點擊功能變得更加方便

  3、系統應用中的文字進行了放大、加粗,更容易看到重要信息

  4、動畫不再直來直去,變得更符合邏輯、流暢

  5、增加了超級壁紙,打通了AOD—鎖屏—常規屏幕這一條鏈上的壁紙動畫效果

  6、增加了全局自由窗口,讓應用可以懸浮在另一個APP頁面之上,回覆消息、查看APP內容更加方便

  7、升級了深色模式(色彩對比度更加討好眼球,適配應用更多)、AI電話(在不說話的情況下,能主動接聽、撥打打電話,可自定義回覆內容,增加了男聲、開場白等內容)

  8、安全功能增加了照明彈、攔截網和隱匿面具

  當然,我只是選擇了一些有着明顯特色標籤來進行解讀,實際上 MIUI 12 的功能還有很多,大家可以在評論區進行補充。體驗了很多天的MIUI 12,拋開內測版無法避免的一些小BUG和流暢性問題,如果要用一個詞來形容MIUI 12,那一定是“內外兼修”,這一代的操作邏輯更加柔美,在使用時觀賞性要比MIUI 11強很多;而在功能上,MIUI 12更注重實用性,讓用戶回覆消息更方便、深色模式下觀看手機更舒服、接聽電話更靈活……不過缺點也是有的,就是廣告還是有點多、動畫切換時會出現遲鈍、超級壁紙不太流暢,希望在正式版中的MIUI 12能克服這些問題。

  最後,附上MIUI 12 升級機型:

  第一批升級機型:小米10 Pro、小米10、小米10青春版、小米9 Pro 5G、小米9尊享透明版、小米9、Redmi K30 Pro系列、Redmi K30系列、Redmi K20 Pro、Redmi K20;

  第二批升級機型:小米MIX 3、小米MIX 2S、小米CC 9 Pro、小米CC 9、小米CC 9 美圖定製版、小米9 SE、小米8屏幕指紋版、小米8透明探索版、小米8、Redmi Note 8 Pro、Redmi Note7 Pro、Redmi Note7;

  第三批升級機型:小米CC 9e、小米Note3、小米MAX3、小米8青春版、小米8 SE、小米MIX2、小米6X、Redmi Note 8、Redmi 8、Redmi 8A、Redmi 7、Redmi 7A、紅米6 Pro、紅米6、紅米6A、紅米Note5、紅米S2。

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