摘要:從評分規則可以看出,要想拿到非常高的評分是不易的,這需要各方面的綜合以及隊友的齊心協力,前提是要贏得這場遊戲勝利。相對於16.0評分,五殺顯得那麼容易。

首先,小編來科普下王者榮耀的評分規則

評分規則

每個位置的評分規則都不同,輸出位置更加註重人頭,而輔助坦克更加註重助攻

參團率也是一個重要的指標,當然助攻多參團率自然不會低

遊戲的輸贏同樣也影響評分,大家都知道勝方的MVP比敗方的MVP評分高許多

其次就是遊戲中的對戰情況,比如,輸出傷害,承受傷害,治療能力,推塔數量,獲得金錢的數量及速度等等都是衡量評分的標準

以上就是小編對於該遊戲評分的些許理解。

從評分規則可以看出,要想拿到非常高的評分是不易的,這需要各方面的綜合以及隊友的齊心協力,前提是要贏得這場遊戲勝利。

目前評分之最

當前版本,評分最高是16.0!這不僅僅是個評分標準這麼簡單,據小編了解,只要達到這個分數,那麼恭喜你,你已經基本唱過百分之百的玩家,同時也說明了,你對這個英雄的理解能力達到了一個新的高度。

而這個評分也不是隨便就評的,它是系統綜合玩家某場比賽的各項指標進行參考而確定,是系統對於玩家的肯定!對於玩家而言是非常值得驕傲的一件事。

小編了解到,評分達到這個分數的是少之又少,只有巔峯賽偶爾會出現!

五殺

相對於16.0評分,五殺顯得那麼容易。說容易是相對的,要想獲得五殺,也是需要一些技巧。

五殺不需要遊戲勝利與否,沒有限制

輸出位置最容易拿五殺,比如,射手,上單,中單

個人經濟實力絕對領先,團戰找準時機切入

隊友給力默契配合

以上是小編對於五殺的個人看法。

誠然,五殺的獲取需要一定的天時地利人和,但只要隊友齊心協力,五殺指日可待。

總結

通過對比,我們不難發現,評分16.0確實更加難獲取一些!這也是多數玩家一致認可的。當然,有可能在不久的將來,遊戲將會開發出另類的遊戲模式,那時候的對比或許更加有分量。

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