文/遊小妤

對於衆多的DNF玩家而言,最近絕對是最爲開心的日子,期待了整整五年的時間,地下城與勇士M終於確定了公測時間,根據DNF手遊官方公佈,遊戲將會在今年暑假正式上線公測。早在2015年的時候,DNF手遊就進入了製作流程,在五年的時間內共進行了多達14次的遊戲測試,由此可見製作團隊的用心之處,不過長時間的製作過程,也引發了很多遊戲粉絲的不滿,尤其是多次傳出上線公測的消息,但都沒有付諸實踐,這讓大部分粉絲懷疑這款手游上線的可能性不大。

地下城與勇士手遊官方公佈消息

對於地下城與勇士的遊戲粉絲來說,地下城帶給玩家們的記憶永遠不可磨滅,而這款遊戲更是被稱爲許多少年的青春回憶,直到多年以後,很多玩家仍然忘不掉初入森林,去擊敗哥布林並營救賽麗亞的故事,從那時候起大家便和這款遊戲緊緊的聯繫在了一起,即使後來的遊戲水平大幅度提高,穿着一身豪華的遊戲裝備,但是大家依舊忘不了第一次接觸遊戲時的懵懂,甚至在打怪的時候還有些緊張和顫抖,現在想起來估計都是美好的回憶了。

賽麗亞與衆職業

隨着很多DNF玩家年齡的增加,大部分玩家都擔負起了養家餬口的責任,由於地下城與勇士端遊的便攜性較差,再加上近年來手遊市場的快速發展,很多玩家迫切要求地下城與勇士設計手遊,在玩家的不斷訴求下,DNF官方也宣佈了對於手遊的設計與製作,並未這款手遊命名爲地下城與勇士M,以英文字母“M”作爲名字後綴,以此來區分端遊和手遊,在消息剛剛傳播出來的時候,玩家們可謂是興奮至極,但是讓人沒想到的的是這款遊戲設計過程竟然長達五年,磨滅了大多數玩家的遊戲興趣。

不過好在玩家們的呼應起了作用,在經歷了五年14次遊戲測試後,今年暑假地下城與勇士M終於要開啓公測了。根據遊戲官方的介紹,在遊戲的操作設置上,滿足了不同玩家的操作要求,遊戲內開發了多按鍵模式和自由配置模式,還設計了全新的遊戲副本、新的遊戲職業以及對應的職業技能。從這樣的公佈來看,地下城手遊與端遊相比,在繼承了基本的遊戲內容的基礎上,應該有了很多大的創新,以此來滿足玩家們的遊戲體驗感。

DNF手遊策劃公佈遊戲公測消息

此外地下城與勇士M仍舊繼承了端遊的2D像素風幀動畫技術,遊戲中的戰鬥模式和連招技巧都進行了創新。在遊戲技能自由搭配的基礎上,每個職業大約有四十多個遊戲技能,使玩家可以在遊戲中打出更多隨心所欲的操作。同時遊戲內還繼承了DNF端遊的技能中斷模式,可以使玩家在操作過程中中斷技能釋放,從而來釋放另一個技能,以此來實現遊戲內技能的靈活運用釋放。

不管怎樣玩家們心心念唸的地下城與勇士手遊終於要公測了,與之前的各種關於公測的小道消息不同,這次是實打實的官方通知,所以作爲八百萬勇士的我們,也可以靜待暑假時刻DNF手遊的上架公測,一起喚醒我們內心深處關於賽麗亞的最美好回憶。

對於地下城與勇士手遊今年暑假定檔公測,八百萬勇士找尋賽麗亞回憶,大家有什麼看法呢?歡迎在下方評論區留言討論。

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