炉石传说的整体强度,最近几个版本中不说一个强过一个吧,但说一句螺旋式的上升,应该不成问题。而龙这个种族在游戏中的强度,又显然的超过了其余种族的平均强度。或许在实战、在combo表现上算不上第一,但论单卡质量,毫无疑问是第一。但是大家都知道,炉石传说里的好卡,都被暴雪藏了起来,会放出来的,从“强度看大多是二流”。所以咱们可以看看炉石传说里的龙,到底能强到什么程度。

那按照惯例,第一个肯定是先上最强的龙,也就是诸龙之父迦拉克隆。作为一个boss,显然暴雪并没有将其公开,否则的话这卡合成价格要个8000点奥术之尘不过分吧?当然某种程度上也说明幸好炉石传说是暴雪游戏,不然的话……

总而言之5/300的身材,超级风怒并附带溅射效果,这么强的卡,说是诸龙之父,倒也没给巨龙丢面子。

然后咱们来看看比较普通,但实际上强度相当惊人的星界迅猛龙。3/3/3突袭,超杀召唤另一个星界迅猛龙。不知道各位知不知道一个词叫生生不息?拥有类似效果的另一张卡名为奴隶主,都是一张能铺一地的那种。3/3/3突袭,超杀再召唤另外一个突袭+超杀的迅猛龙。看起来是不如诸龙之父来的霸气,但如果这张卡能进构筑,满分十分打个十分不过分吧?

第三张则是老练的角斗士,这卡老玩家一听就知道,老拉斯塔哈的大乱斗的角色了。听说角斗士跟大乱斗更配?4/3/6每当你获得护甲,该护甲值翻倍。平平无奇的身材,但当它在战士手上时,能发挥的效果真是超出你的想象。本来两费叠十甲来着,一下子变成了二十甲。别说玩家了,就是boss面对这么厚的护甲,往往也没什么好办法。更不要说跟这条龙配套的卡牌里,还有很多专门用来叠甲的卡牌了。

第四条有请踏梦者瓦莉瑟瑞娅,作为一条三十点攻击力的龙,哪怕攻击力降低25点,也算得上是标准身材。特性是受伤时无法攻击或受到伤害,这条一看就是为了保护这个脆皮而设计的。换句话说只要不能一次性解决这条龙,后面就再也解决不掉了。牧师表示好评,法师表示好办。

第五条则是骨龙海克斯,5/5/5在你的回合结束时,每个玩家随机获得一张卡,并且将其变为零费。这张卡的出现,其实有一个需要博弈的地方。即如果你觉得自己运气够好,每回合都能免费随机到一张红龙,那即便顶着五点攻击,你舍不得解掉吗?

当然,被暴雪藏起来的巨龙远不止五条,甚至这五条都不是其中最厉害的五条。但怎么说呢,这至少说明了一个道理,炉石传说不是没有强卡,设计师不是设计不出来超模的卡,只不过真正的好东西,都被藏起来了,玩家又能怎么办呢?

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