爐石傳說的整體強度,最近幾個版本中不說一個強過一個吧,但說一句螺旋式的上升,應該不成問題。而龍這個種族在遊戲中的強度,又顯然的超過了其餘種族的平均強度。或許在實戰、在combo表現上算不上第一,但論單卡質量,毫無疑問是第一。但是大家都知道,爐石傳說裏的好卡,都被暴雪藏了起來,會放出來的,從“強度看大多是二流”。所以咱們可以看看爐石傳說裏的龍,到底能強到什麼程度。

那按照慣例,第一個肯定是先上最強的龍,也就是諸龍之父迦拉克隆。作爲一個boss,顯然暴雪並沒有將其公開,否則的話這卡合成價格要個8000點奧術之塵不過分吧?當然某種程度上也說明幸好爐石傳說是暴雪遊戲,不然的話……

總而言之5/300的身材,超級風怒並附帶濺射效果,這麼強的卡,說是諸龍之父,倒也沒給巨龍丟面子。

然後咱們來看看比較普通,但實際上強度相當驚人的星界迅猛龍。3/3/3突襲,超殺召喚另一個星界迅猛龍。不知道各位知不知道一個詞叫生生不息?擁有類似效果的另一張卡名爲奴隸主,都是一張能鋪一地的那種。3/3/3突襲,超殺再召喚另外一個突襲+超殺的迅猛龍。看起來是不如諸龍之父來的霸氣,但如果這張卡能進構築,滿分十分打個十分不過分吧?

第三張則是老練的角鬥士,這卡老玩家一聽就知道,老拉斯塔哈的大亂斗的角色了。聽說角鬥士跟大亂鬥更配?4/3/6每當你獲得護甲,該護甲值翻倍。平平無奇的身材,但當它在戰士手上時,能發揮的效果真是超出你的想象。本來兩費疊十甲來着,一下子變成了二十甲。別說玩家了,就是boss面對這麼厚的護甲,往往也沒什麼好辦法。更不要說跟這條龍配套的卡牌裏,還有很多專門用來疊甲的卡牌了。

第四條有請踏夢者瓦莉瑟瑞婭,作爲一條三十點攻擊力的龍,哪怕攻擊力降低25點,也算得上是標準身材。特性是受傷時無法攻擊或受到傷害,這條一看就是爲了保護這個脆皮而設計的。換句話說只要不能一次性解決這條龍,後面就再也解決不掉了。牧師表示好評,法師表示好辦。

第五條則是骨龍海克斯,5/5/5在你的回合結束時,每個玩家隨機獲得一張卡,並且將其變爲零費。這張卡的出現,其實有一個需要博弈的地方。即如果你覺得自己運氣夠好,每回合都能免費隨機到一張紅龍,那即便頂着五點攻擊,你捨不得解掉嗎?

當然,被暴雪藏起來的巨龍遠不止五條,甚至這五條都不是其中最厲害的五條。但怎麼說呢,這至少說明了一個道理,爐石傳說不是沒有強卡,設計師不是設計不出來超模的卡,只不過真正的好東西,都被藏起來了,玩家又能怎麼辦呢?

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