爐石傳說裏的隨從種類,經過這麼多年的發展,應該說已經多種多樣了。魚人野獸這些不用多說大家都知道是什麼,但也不是每種隨從都有對應的、官方給的標籤。其中最典型的一個是樹人,多種多樣的樹人至今沒有單獨的tag,另外還有一個就是巨人,大量8/8身材的巨人也是沒有得到過專門的標籤。

爐石傳說裏的巨人隨從,大體上都遵循着這樣的規則:1、身材是8/8的大白板;2、雖然費用都很高,高到超過十費,但往往都有獨特的減費技巧。以紅石頭人來說20/8/8的身材,怕不是得把目前爐石傳說裏所有的減費手段都用上才能勉強保證打得出去。但這麼一來顯然沒有任何的實戰強度。所以設計師爲每一種巨人,都單獨準備了減費的手法。

無論是受到一點傷害減一費,還是每有一個隨從減一費,其實都沒有什麼本質上的區別。不過就算提前打出來了,大家對於巨人隨從的評價依舊不是太高。一來需要配合;二來就算打出來也不過是個白板,既沒有嘲諷也沒有突襲更沒有衝鋒,打出來也就這麼回事兒;三來就算活着動起來,踢了一腳其實也起不到一錘定音的效果。幾個問題一疊加,巨人隨從想來都是雷聲大雨點小,看起來很厲害,實際上真不怎麼樣。

但說了這麼多就是想說明巨人隨從一無是處?當然不是。雖然看起來各個都是傻大個大白板,但實際上被巨人突然斬殺,活着因爲巨人被秒了的玩家還少嗎?這裏就不得不提兩個巨人的好幫手,一個叫打開時空之門,一個叫神聖憤怒。

奇蹟法大家都知道,後來被設計師削弱了。任務完成的條件從六個額外法術變成了八個。法力颶風的那套的人少了,但時空之門+瓦格斯+奧術巨人的組合依舊斬獲了無數玩家。連續三個回合的法師,讓這些白板一樣的巨人,變成了風怒衝鋒巨人,那玩家就危險了。從實戰來看,三四個巨人在這種combo下足以斬殺絕大多數玩家。

另一個組件則是神聖憤怒,抽一張牌,並造成等同於其法力值消耗的傷害。一開始這張卡是配合紅石頭人用的,有段時間紅石頭人是25費。後來送進榮譽室又改回了20費。不過即便如此,在沒有猛虎之神之前,紅石頭人依舊是元氣騎的唯一選擇。

至於效果,就不用多說了吧?那時候的元氣騎,真的是風光無限,強度有,直播效果更好。

其實巨人體系隨從的起起落落,也說明了一個問題,那就是單純的大身材隨從,如果沒有特效支持只是個白板的話,依舊沒法上場,說到底就是強度不夠。但無論是神聖憤怒也好、時空之門也罷,未來設計師恐怕很難復刻這兩張卡。所以說到底,爐石傳說應該叫combo傳說,至於孤膽傳說這個詞,已經過去太久太久了。

不知道你被巨人突然秒過沒?

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